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摘要:
目的:系统综述移动健康领域中游戏化的研究进展.方法:检索Web of Science等数据库,根据纳入排除标准筛选文献并分析.结果:纳入文献28篇,发文量逐年上升,主要集中在欧美等发达国家,大多以自我决定理论为理论视角,内容以设计开发和案例分析为主,运动健身为主要研究主题.结论:应充分考虑不同用户群体的特征差异,注重各游戏元素之间的组合,深入研究动机与行为之间的效用关系.
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关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 移动健康领域游戏化系统综述
来源期刊 中国数字医学 学科 医学
关键词 游戏化 移动健康 技术采纳
年,卷(期) 2020,(8) 所属期刊栏目 信息化论坛
研究方向 页码范围 77-79
页数 3页 分类号 R197.32|TP391
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-7571.2020.08.028
五维指标
传播情况
(/次)
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (71)
共引文献  (13)
参考文献  (4)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
1966(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
1967(1)
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  • 二级参考文献(1)
1981(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
1990(1)
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1999(1)
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2000(2)
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2002(1)
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2003(3)
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2004(2)
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2005(1)
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2006(2)
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2007(2)
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2010(4)
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2013(8)
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2014(6)
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2016(7)
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2018(1)
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2020(0)
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  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
游戏化
移动健康
技术采纳
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中国数字医学
月刊
1673-7571
11-5550/R
大16开
北京市朝阳区光华路甲8号和乔大厦A座528A室
80-133
2006
chi
出版文献量(篇)
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