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摘要:
近年来,我国市场出现了一大批优秀的动画作品。作为计算机图形和图像软件的Flash,对现代二维动画的制作产生了巨大的影响。在动画制作的过程中,Flash软件能够有效地减小文件,节约动画制作的时间,提高制作效率。通过流媒体技术和矢量技术的运用,元件的重复使用性可以避免对同一对象进行重复设计,这对于动画设计师是一个福音,帮助设计师有效地提高Flash动画的制作效率。在Flash动画的制作过程中,元件起到了至关重要的作用。
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文献信息
篇名 FLASH创意动态图形的运用研究——以《多喝热水》短片为例
来源期刊 美与时代:创意(上) 学科 工学
关键词 FLASH动画 视觉设计 二维动画 创意动态图形
年,卷(期) 2020,(10) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 108-110
页数 3页 分类号 TP3
字数 语种
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序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 温宝俊 3 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
FLASH动画
视觉设计
二维动画
创意动态图形
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
美与时代:创意(上)
月刊
1003-2592
41-1061/B
郑州市大学路75号
36-107
出版文献量(篇)
7525
总下载数(次)
0
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