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摘要:
设计一个基于虚拟现实技术(VR)的校园导览系统,利用VR场景沉浸、交互充分、表现力丰富的特点,为用户提供接近真实、立体、有代入感的3D环境,通过VR交互设备在虚拟场景中进行交互式浏览.该校园导览系统包含场景环境的模型展示和观赏,交互点和操作指示.使用该导览系统可以使用户对目标场景更加熟悉,增加用户对目标场景的兴趣,具有一定的趣味性和实用性.
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文献信息
篇名 基于虚拟现实技术的校园导览系统设计
来源期刊 现代计算机 学科
关键词 虚拟现实技术 校园导览系统 场景建模
年,卷(期) 2020,(23) 所属期刊栏目 开发案例
研究方向 页码范围 99-102,108
页数 5页 分类号
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1007-1423.2020.23.021
五维指标
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实技术
校园导览系统
场景建模
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代计算机
旬刊
1007-1423
44-1415/TP
16开
广东省广州市
46-121
1984
chi
出版文献量(篇)
11312
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39
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