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三维可操作汉元素时装展示系统设计与实现
三维可操作汉元素时装展示系统设计与实现
作者:
徐晶玉
施诺
沈汉平
顾汉杰
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
汉元素时装
展示系统
Maya建模
Unity开发
摘要:
针对中国传统服饰爱好者以及设计师,三维可操作汉元素时装展示系统有较好的应用潜力.本文阐释了如何以Unity引擎作为开发平台,结合Noitom Perception Neuron进行动作捕捉关联人偶姿势,以及使用Maya进行原创汉元素时装建模,制作真实比例人偶用于形象展示,实现移动端操作汉元素时装的交互功能.
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文献信息
篇名
三维可操作汉元素时装展示系统设计与实现
来源期刊
数字技术与应用
学科
工学
关键词
汉元素时装
展示系统
Maya建模
Unity开发
年,卷(期)
2020,(7)
所属期刊栏目
设计开发
研究方向
页码范围
146-147
页数
2页
分类号
TP391.41
字数
1550字
语种
中文
DOI
10.19695/j.cnki.cn12-1369.2020.07.52
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
顾汉杰
浙江树人大学信息科技学院
32
76
5.0
7.0
2
施诺
浙江树人大学信息科技学院
2
0
0.0
0.0
3
徐晶玉
浙江树人大学信息科技学院
1
0
0.0
0.0
4
沈汉平
浙江树人大学信息科技学院
1
0
0.0
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传播情况
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引文网络
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参考文献(1)
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2018(2)
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参考文献(1)
二级参考文献(0)
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引证文献(0)
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研究主题发展历程
节点文献
汉元素时装
展示系统
Maya建模
Unity开发
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
数字技术与应用
主办单位:
天津市电子仪表信息研究所
出版周期:
月刊
ISSN:
1007-9416
CN:
12-1369/TN
开本:
16开
出版地:
天津市
邮发代号:
6-251
创刊时间:
1983
语种:
chi
出版文献量(篇)
20434
总下载数(次)
106
总被引数(次)
35701
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