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摘要:
3dsMAX软件中的灯光是模仿光照的功能,其亦为创设3D情景的核心功能.但是,怎样预设繁杂的光晕,使用各类灯光功效得到令人称羡的光照效果,对3D软件运用人来讲是值得推敲的关键课题.从当前我国3dsMAX教学来讲,大部分教科书对灯光功能要求不高,笔者对3dsMAX软件中的灯光运用技能进行阐述,希望对同行业者有一定的启示.
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文献信息
篇名 关于3dsMAX软件中的灯光使用技巧分析
来源期刊 电脑知识与技术:学术版 学科 工学
关键词 3dsMAX 软件 灯光照明 应用
年,卷(期) dnzsyjsxsb_2020,(11) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 89-90
页数 2页 分类号 TP393
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 仇传辉 14 10 2.0 3.0
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研究主题发展历程
节点文献
3dsMAX
软件
灯光照明
应用
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期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
安徽合肥市濉溪路333号
26-188
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