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摘要:
泛娱乐,指的是基于互联网与移动互联网的多领域共生,在2015年发展成为业界公认的“互联网发展八大趋势之一”,其核心是IP。IP的来源多种多样,其中动漫属于最大的IP源头之一。本项目立足于济南市的动漫行业,调查研究济南市动漫IP的创新性开发模式,并结合于国内的IP开发现状,对如何优质的开发IP提出合理的意见和建议。
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人才培养
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专美双修
育训结合
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 泛娱乐背景下IP创新性开发模式的研究——以济南动漫市场为例
来源期刊 电脑知识与技术:学术版 学科 工学
关键词 泛娱乐 IP开发 济南动漫
年,卷(期) 2020,(8) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 225-226
页数 2页 分类号 TP399
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 杜书英 7 5 1.0 2.0
2 闫英宁 3 0 0.0 0.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (4)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2017(1)
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2018(1)
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2019(2)
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  • 二级参考文献(0)
2020(0)
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  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
泛娱乐
IP开发
济南动漫
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
安徽合肥市濉溪路333号
26-188
出版文献量(篇)
41621
总下载数(次)
23
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0
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