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摘要:
游戏化教学是将教育游戏融入课程教学和自主学习活动,让学生在轻松愉悦的学习体验中获得知识、技能以及正确的学习方法和学习态度.这种教学方式更适应新课程改革对于初中信息技术教学提出的要求,可以解决教学中的"虚假学习""浅表学习"等被动学习问题,提高学生自主学习能力.
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信息技术
游戏化
趣味性
积极性
学习能力
游戏化教学在初中信息技术教学中的应用
游戏化教学
初中信息技术
教学
应用
游戏化教学在初中信息技术教学中的应用
游戏化教学
初中信息技术
应用
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文献信息
篇名 初中信息技术教学游戏化策略
来源期刊 课堂内外·教师版(中等教育) 学科
关键词 初中教学 信息技术 游戏化教学
年,卷(期) 2020,(10) 所属期刊栏目 信息技术
研究方向 页码范围 128
页数 1页 分类号
字数 语种 中文
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研究主题发展历程
节点文献
初中教学
信息技术
游戏化教学
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
课堂内外·教师版(中等教育)
月刊
chi
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