作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
目的 研究沙盘游戏治疗在孤独症患者中的应用效果.方法 选择自2018年10月至2019年10月一年期间在我院接受治疗的80例孤独症患者作为研究对象,根据随机数字表法将患者平均分为两组,每组患者数量均为40例.对照组患者采用综合干预治疗,实验组患者应用沙盘游戏治疗,对比分析两组临床治疗效果.结果 实验组ATEC评分均较优,对照组相比均较差,组间数据对比发现(P<0.05),差异具备统计学意义;实验组患者治疗满意率为92.50%(37/40),对照组治疗满意率为72.50%(29/40),实验组满意率远远高于对照组,组间差异对比发现(P<0.05),具备临床统计学意义.结论 孤独症患者应用沙盘游戏治疗干预,可以提高临床疗效并能够改善生活质量,患者对治疗满意度较高,具有推广和使用价值.
推荐文章
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 沙盘游戏治疗在孤独症患者中的应用效果评价
来源期刊 中国保健营养 学科 医学
关键词 沙盘游戏 孤独症 应用效果
年,卷(期) 2020,(33) 所属期刊栏目 临床医学
研究方向 页码范围 48-49
页数 2页 分类号 R749.94|R493
字数 语种 中文
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (74)
共引文献  (29)
参考文献  (9)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2000(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2001(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2003(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2004(3)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(3)
2005(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2007(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2008(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2009(3)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(3)
2010(3)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(3)
2011(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2012(3)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(3)
2013(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2014(7)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(7)
2015(18)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(18)
2016(4)
  • 参考文献(2)
  • 二级参考文献(2)
2017(11)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(10)
2018(8)
  • 参考文献(3)
  • 二级参考文献(5)
2019(10)
  • 参考文献(3)
  • 二级参考文献(7)
2020(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2020(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
沙盘游戏
孤独症
应用效果
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中国保健营养
旬刊
1004-7484
14-1172/R
大16开
北京市100084-60信箱
82-911
1992
chi
出版文献量(篇)
108138
总下载数(次)
88
总被引数(次)
43807
  • 期刊分类
  • 期刊(年)
  • 期刊(期)
  • 期刊推荐
论文1v1指导