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摘要:
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数字艺术设计的应用领域与未来发展
数字艺术设计
应用领域
艺术创意
基于VR技术新时代党的创新理论传播方式研究
VR技术
新时代
党创新理论
传播方式
国外疲劳研究及应用领域的新发展
疲劳
国外
发展
寿命预测
铁道车辆
基于VR技术的产品造型设计研究
VR技术
产品造型设计
纹理渲染
三维重构
边界体模型
可视化视景
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 基于VR技术应用领域创新的设计研究
来源期刊 计算机产品与流通 学科 工学
关键词 VR技术 虚拟 仿真系统
年,卷(期) 2020,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 166
页数 1页 分类号 TP391.9
字数 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 胡茶升 7 0 0.0 0.0
2 殷嘉乐 2 0 0.0 0.0
3 尚晨阳 2 0 0.0 0.0
4 唐鑫 2 0 0.0 0.0
5 房露青 3 0 0.0 0.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2020(0)
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  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
VR技术
虚拟
仿真系统
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机产品与流通
周刊
1001-8786
CN 12-1276/TP
16开
北京市海淀区万泉河路68号紫金大厦18层
1984
chi
出版文献量(篇)
9226
总下载数(次)
115
总被引数(次)
7495
论文1v1指导