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摘要:
为了弥补传统体育课程教学的不足,提高学生的兴趣,制作了可用于课堂教学和课后自主学习的虚拟体育系统。从体育动画、AR动作解析和VR游戏三个方面,分析了虚拟体育系统的构建方法和关键技术。提出了利用Vuforia平台和Unity3D软件开发AR动作解析,利用Unity3D制作篮球、足球的VR游戏,利用Flash软件制作体育课程的动作要领动画,最终使用Unity3D软件整合各个模块,输出易于推广和应用的手机端应用软件。
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文献信息
篇名 虚拟现实技术在体育教学中的应用探索
来源期刊 电脑知识与技术:学术版 学科 工学
关键词 虚拟现实 虚拟体育系统 UNITY3D AR技术
年,卷(期) 2020,(21) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 164-166
页数 3页 分类号 TP391
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张枝 14 29 4.0 4.0
2 白利 9 8 2.0 2.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
虚拟体育系统
UNITY3D
AR技术
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
安徽合肥市濉溪路333号
26-188
出版文献量(篇)
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