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浅析全息360动画的制作
浅析全息360动画的制作
作者:
付昭仟
曹豔玲
袁义宏
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
虚拟人格
伪春菜
全息投影
摘要:
全息投影成像是未来科技发展的必然趋势,全息360动画也是动画发展一个方向.本文以虚拟人格动画——林雨为例,采用对全息投影以及人工智能进行降级处理的方法,将360全息投影与伪AI结合在一起,对全息投影与人工智能在动画设计与制作中的应用进行了探究.
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文献信息
篇名
浅析全息360动画的制作
来源期刊
数码设计(下)
学科
文学
关键词
虚拟人格
伪春菜
全息投影
年,卷(期)
2020,(9)
所属期刊栏目
多媒体与艺术
研究方向
页码范围
236
页数
1页
分类号
J81
字数
语种
中文
DOI
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
袁义宏
11
12
3.0
3.0
2
付昭仟
2
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3
曹豔玲
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伪春菜
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研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
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期刊影响力
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主办单位:
经济日报社
出版周期:
月刊
ISSN:
1672-9129
CN:
11-5292/TP
开本:
出版地:
北京昌科园超前路37-6-3层
邮发代号:
创刊时间:
语种:
chi
出版文献量(篇)
21032
总下载数(次)
94
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