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摘要:
全息投影成像是未来科技发展的必然趋势,全息360动画也是动画发展一个方向.本文以虚拟人格动画——林雨为例,采用对全息投影以及人工智能进行降级处理的方法,将360全息投影与伪AI结合在一起,对全息投影与人工智能在动画设计与制作中的应用进行了探究.
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文献信息
篇名 浅析全息360动画的制作
来源期刊 数码设计(下) 学科 文学
关键词 虚拟人格 伪春菜 全息投影
年,卷(期) 2020,(9) 所属期刊栏目 多媒体与艺术
研究方向 页码范围 236
页数 1页 分类号 J81
字数 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 袁义宏 11 12 3.0 3.0
2 付昭仟 2 0 0.0 0.0
3 曹豔玲 1 0 0.0 0.0
传播情况
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引文网络
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二级参考文献  (0)
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参考文献  (2)
节点文献
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二级引证文献  (0)
2011(1)
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2012(1)
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2020(0)
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  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
虚拟人格
伪春菜
全息投影
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
数码设计(下)
月刊
1672-9129
11-5292/TP
北京昌科园超前路37-6-3层
chi
出版文献量(篇)
21032
总下载数(次)
94
总被引数(次)
906
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