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摘要:
当下,随着经济科技的飞速发展,网络和多媒体已经渗透到了我们生活的方方面面。在社会上,青少年的网络文明问题也成了一个备受关注的话题。为了动漫制作能够在网络背景下更好地发展、更贴近青少年,营造更为安全清洁的网络环境,本文就青少年网络文明动漫开发的过程中,VR技术所发挥的价值进行了探讨。本文提出了在动漫设计中应用VR技术能够更好地对其进行辅助,从而促使其在动漫开发过程中起到积极的推动作用。
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VR技术在青少年网络文明动漫开发中的运用
虚拟现实
人机交互
网络建设
网络文明
动漫
3DMAX
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科技教育在青少年教育体系中的作用
科技教育
青少年
教育体系
素质教育
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 VR技术在青少年网络文明动漫开发中的运用探究
来源期刊 智库时代 学科
关键词 青少年 网络文明 动漫 开发
年,卷(期) 2020,(33) 所属期刊栏目 智谋方略
研究方向 页码范围 93
页数 1页 分类号 TP391.9
字数 语种 中文
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研究主题发展历程
节点文献
青少年
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开发
研究起点
研究来源
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引文网络交叉学科
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期刊影响力
智库时代
周刊
2096-4609
14-1391/D
16开
山西太原市迎泽区水西关街26号
22-570
2017
chi
出版文献量(篇)
5498
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