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优秀传统文化元素的交互创新——以名著配对游戏为例
优秀传统文化元素的交互创新——以名著配对游戏为例
作者:
顾振宇
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
交互设计
界面设计
文化元素
摘要:
当前社会经济形态向体验经济大步迈进,交互设计正成为新的趋势。为此,从交互设计的层次与文化属性出发,结合优秀传统文化元素的创意设计,以名著配对游戏为例介绍了交互作品开发的过程和优化方法。案例的设计思想已运用于《交互媒体作品开发》课程的教学实践,并在计算机创赛中获得了广泛应用。
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优秀传统文化元素的交互创新——以名著配对游戏为例
来源期刊
科教导刊:电子版
学科
体育
关键词
交互设计
界面设计
文化元素
年,卷(期)
kjdkdzb_2020,(35)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
279-280
页数
2页
分类号
G899
字数
语种
DOI
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主办单位:
湖北科教导刊杂志社
出版周期:
旬刊
ISSN:
1674-6813
CN:
42-9001/N
开本:
出版地:
武汉市洪山区珞狮北路76号书香门第大厦1
邮发代号:
创刊时间:
语种:
出版文献量(篇)
52171
总下载数(次)
63
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