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摘要:
随着信息技术的不断发展,虚拟现实越来越受到人们的关注.越来越多的学校、单位开始运用虚拟技术来构建虚拟漫游系统,将校园、景点等更好地展示给外界,从而吸引更多的浏览量和关注度.文章运用调查法、文献法、案例研究法等就虚拟校园建模与漫游技术进行分析论述,主要就基于3ds max和Unity 3D设计建构一项虚拟校园漫游系统,希望能为相关工作带来些许帮助.
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文献信息
篇名 虚拟校园建模与漫游技术分析
来源期刊 无线互联科技 学科
关键词 虚拟校园建模与漫游系统 3ds Max Unity 3D
年,卷(期) 2021,(2) 所属期刊栏目 无线天地
研究方向 页码范围 10-12
页数 3页 分类号
字数 语种 中文
DOI
五维指标
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟校园建模与漫游系统
3ds Max
Unity 3D
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
无线互联科技
半月刊
1672-6944
32-1675/TN
16开
江苏省南京市
2004
chi
出版文献量(篇)
18145
总下载数(次)
78
总被引数(次)
27320
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