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摘要:
地理实体的网格化是地球系统空间网格ESSG面向真三维地理空间计算的基础.针对ESSG现有研究缺乏任意形状体要素网格化方法的问题,面向真三维地质实体构模,以钻孔数据生成的基于封闭不规则三角网的边界表达B-rep作为三维空间实体的边界约束,依据ESSG中体元的空间拓扑关系,提出一种基于球体测地线大圆弧八叉树网格SGOG的三维空间区域填充算法.主要步骤包括空间直线段的网格化、B-rep三角面的网格化和基于上述点、面边界约束的三维空间径向扫描式填充.实验表明,该算法可以实现三维空间的网格填充,且算法的速度快、效率高.
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文献信息
篇名 球体测地线八叉树网格的B-rep区域填充算法
来源期刊 测绘科学技术学报 学科
关键词 地球系统空间网格 三维区域填充 矢量 栅格 边界表达
年,卷(期) 2021,(2) 所属期刊栏目 地图制图学与地理信息工程|Cartography and Geographic Information Engineering
研究方向 页码范围 187-193
页数 7页 分类号 P208
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-6338.2021.02.013
五维指标
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研究主题发展历程
节点文献
地球系统空间网格
三维区域填充
矢量
栅格
边界表达
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
测绘科学技术学报
双月刊
1673-6338
41-1385/P
大16开
河南省郑州市陇海中路66号
36-391
1984
chi
出版文献量(篇)
2536
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9
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