基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
论证理论(argumentation theory)是一种对博弈过程的建模,在过去的几十年内持续吸引相关研究者的兴趣.只要在论证框架中选定一个需要逻辑推理的论述,论证游戏便可以建立一个由一系列的争论路径(dispute)所构成的争论树(dispute tree).通过检测争论树的是否存在制胜策略(winning strategy),论证游戏可以判断特定的扩展语义是否包含根节点.本项目提供了一个具有友好界面的论证游戏仿真系统,允许用户完成论证游戏的设置并生成争论树,同时检查制胜策略,实现了基于论证框架的可视化逻辑推理.
推荐文章
三值Luk命题逻辑系统中逻辑理论的拓扑刻画
真度
相似度
伪距离
逻辑度量空间
相容性
闭逻辑理论,闭集
基于模糊逻辑的仿生平台控制策略
仿生平台
智能控制
模糊逻辑
非线性复杂控制系统
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 基于逻辑论证理论的界面化逻辑游戏辅助平台
来源期刊 信息技术与信息化 学科
关键词 论证框架 扩展语义 论证游戏 逻辑推理
年,卷(期) 2021,(1) 所属期刊栏目 计算机应用
研究方向 页码范围 137-139
页数 3页 分类号
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1672-9528.2021.01.041
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (6)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
1985(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
1991(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
1995(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
1996(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
1997(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2007(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2021(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
论证框架
扩展语义
论证游戏
逻辑推理
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
信息技术与信息化
月刊
1672-9528
37-1423/TN
大16开
山东省济南市历下区趵突泉水路24号414
43031
1976
chi
出版文献量(篇)
9484
总下载数(次)
61
论文1v1指导