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摘要:
根据高盛(Goldman Sachs)最近的预测,到2025年,虚拟现实(Virtual Reality,VR)和增强现实(Augmented Reality,AR)市场预计将增长到950亿美元.沉浸式计算技术(V R、A R)通过渲染逼真的3D环境为用户提供身临其境的感官体验,在医疗、教育、娱乐等各行业都有广泛而重要的应用.然而,沉浸式计算系统的计算及传输负载较大,而现有的智能终端和移动网络因计算、传输能力受限,无法保证良好的用户体验.清华大学"基于IPv6的移动低延迟VR系统"项目,实现了基于I P v6环境下的端云协同的虚拟现实渲染,在降低虚拟现实运用在移动端的硬件门槛的同时,实现了无线传输下的低延迟体验.
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文献信息
篇名 清华大学:基于IPv6的移动低延迟VR系统
来源期刊 中国教育网络 学科
关键词
年,卷(期) 2021,(5) 所属期刊栏目 IPv6
研究方向 页码范围 37-38
页数 2页 分类号
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1672-9781.2021.05.028
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引文网络交叉学科
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期刊影响力
中国教育网络
月刊
1672-9781
11-5287/TN
大16开
北京市海淀区中关村东路1号院清华科技园8号楼B座赛尔大厦8层
80-354
2004
chi
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