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摘要:
将移动端增强现实(AR)技术引入海洋地貌可视化中,从海洋洋体和海底地貌两个方面探讨了海洋地貌AR可视化应用系统的设计思路和实施方案.首先将某一海域的海底地貌进行标准化处理,利用Blender建立海洋三维地貌模型;再基于Unity设计实现面向移动端的海洋地貌AR可视化交互系统,突破了目标识别、跟踪注册、坐标转换等关键技术,实现了放大、缩小、旋转、视角变换以及海洋洋体与海底地貌模型属性修改等人机交互功能,将真实海洋世界与虚拟海洋世界相结合,取得了较好的应用效果.
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文献信息
篇名 移动端AR技术在海洋地貌可视化中的应用
来源期刊 地理空间信息 学科
关键词 AR Unity 移动GIS 三维海图 数字地形
年,卷(期) 2021,(3) 所属期刊栏目 3S技术应用
研究方向 页码范围 50-54,85
页数 6页 分类号 P208
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1672-4623.2021.03.014
五维指标
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研究主题发展历程
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AR
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2003
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