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摘要:
《暗黑西游记》是一款M·RPG模式为主的游戏,以PC平台为媒介,玩家扮演角色并充分体验战斗的动作格斗类娱乐游戏。它是根据古典小说《西游记》改编而成,由中国著名原画大师冯伟担任游戏总设计者,具有一定的影响力。这款游戏在游戏原画设计上,尤其在光影造型上具有独特韵味。其中光影设计被用于画面当中,不仅仅对画面体积感、透视、空间感、构图具有较大的影响,而且对画面产生的气氛、情感起到一定的渲染作用。本文试分析游戏《暗黑西游记》中的原画设计,来探讨光在原画设计中的应用。
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论《西游记》形象之间的关系
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艺术形象
相互关系
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 《暗黑西游记》原画设计中对光的应用分析
来源期刊 文艺生活 学科 工学
关键词 光影 原画设计 《暗黑西游记》
年,卷(期) 2021,(3) 所属期刊栏目 文艺设计
研究方向 页码范围 172-173
页数 2页 分类号 TP317
字数 语种 中文
DOI 10.12228/j.issn.1005-5312.2021.03.085
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2021(0)
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研究主题发展历程
节点文献
光影
原画设计
《暗黑西游记》
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
文艺生活·中旬刊
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