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摘要:
随着3D电影和电视技术的迅猛发展,三维声场重建技术成为当前的研究热点.日本NHK提出了22.2多声道系统,该系统可以在中心听音点或中心听音区域内为听音者带来三维听音体验.但是当重建声场中多于一个听音者时,该系统不能为处于非中心听音点处的听音者带来最佳听音体验,因为最佳听音点位于中心点处.为了解决这一问题,提出一种两个听音点处的三维声场重建方法,通过保持重建前后两个听音者所在位置处的声压和质点速度不变,该方法可以允许两个听音者同时获得最佳听音体验.在两个区域内部,通过仿真实验对比分析了重建区域大小,重建区域之间的距离、角度对重建误差的影响,实验结果证实了提出方法的有效性.
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文献信息
篇名 两个听音点处三维声场重建方法
来源期刊 计算机工程与应用 学科 工学
关键词 两个听音点 声场重建 多声道系统
年,卷(期) 2021,(3) 所属期刊栏目 工程与应用
研究方向 页码范围 253-260
页数 8页 分类号 TP391
字数 语种 中文
DOI 10.3778/j.issn.1002-8331.1911-0236
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研究主题发展历程
节点文献
两个听音点
声场重建
多声道系统
研究起点
研究来源
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引文网络交叉学科
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期刊影响力
计算机工程与应用
半月刊
1002-8331
11-2127/TP
大16开
北京619信箱26分箱
82-605
1964
chi
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