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摘要:
近年来,虚拟现实技术进入了飞速发展阶段,深入到社会多方领域.通过虚拟现实构造的虚拟三维环境能够给观众带来真实的、身临其境的、沉浸式的体验感.虚拟现实技术在博物馆的建设中也已得到广泛应用,是博物馆进行展示的有效辅助手段.本文以开发"山东电院VR信息技术博物馆平台"为契机,运用软件3 DMAX和Unity3 D搭建数字博物馆,并对"山东电院VR信息技术博物馆"进行创意方案的分析,为建筑装饰工程技术、室内设计、环境艺术设计及展示设计等相关专业提供实践教学参考.
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数字博物馆VR影像版权归属认定分析
数字博物馆
VR技术
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版权
博物馆的数字新时代——智慧博物馆
数字博物馆
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发展概述
博物馆的数字化传播策略研究—以安阳殷墟博物馆为例
安阳殷墟博物馆
历史文化价值
传播模式
基于信息技术的博物馆全息营造探析
信息技术
博物馆
全息营造
互动体验式
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
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文献信息
篇名 VR技术在数字博物馆中的应用及创意方案——以构建山东电院VR信息技术博物馆平台为例
来源期刊 居业 学科
关键词 虚拟现实技术 数字博物馆 Unity3D 展示设计
年,卷(期) 2021,(3) 所属期刊栏目 设计
研究方向 页码范围 36-37
页数 2页 分类号
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.2095-4085.2021.03.020
五维指标
传播情况
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引文网络
引文网络
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共引文献  (0)
参考文献  (2)
节点文献
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2019(2)
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2020(1)
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2021(0)
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实技术
数字博物馆
Unity3D
展示设计
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
居业
月刊
2095-4085
37-1491/TU
大16开
济南市经四路360-1号
24-209
1983
chi
出版文献量(篇)
10092
总下载数(次)
18
总被引数(次)
15008
论文1v1指导