作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
与网络技术一样,虚拟现实(VR)技术是20世纪后期逐渐发展起来的一种综合信息技术.本论文综合介绍了计算机图形学、多媒体、人工智能、多传感器、网络、并行处理等学科的最新进展.目前,我国对虚拟城市系统的研究已经取得了一些成果,但虚拟现实技术在景观设计中的应用还不多见.虽然虚拟现实技术最主要的设计范例是城市设计和建筑设计,但是很多非景观学科都有自己独特的外部动力,尤其是一些建筑设计理论,在景观学科发展中具有不可替代的作用.本文从虚拟现实技术的特点出发,探讨了其在景观设计中的应用.
推荐文章
风景园林景观设计中陶瓷艺术的呈现
风景园林
景观设计
陶瓷艺术
呈现
基于虚拟现实技术的园林景观规划效果模拟系统设计
虚拟现实技术
园林景观
规划效果模拟
系统设计
Unity3D
性能测试
园林景观设计中虚拟现实技术的应用
园林景观设计
虚拟现实技术
应用
虚拟现实(VR)在园林景观设计中的应用
虚拟现实(Virtual reality,VR)技术
园林设计
景区提升
公共服务
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 虚拟现实技术在我国风景园林景观设计中的应用与发展
来源期刊 智能建筑与智慧城市 学科
关键词 虚拟现实技术 景观设计 应用
年,卷(期) 2021,(5) 所属期刊栏目 高质量发展专栏——风景园林的新技术
研究方向 页码范围 12-13
页数 2页 分类号 TU986.2|TP391.9
字数 语种 中文
DOI 10.13655/j.cnki.ibci.2021.05.004
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (14)
共引文献  (5)
参考文献  (3)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2007(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2012(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2013(6)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(6)
2014(4)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(4)
2016(2)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(1)
2017(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2018(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2021(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实技术
景观设计
应用
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
智能建筑与智慧城市
月刊
1671-9506
11-1392/TU
大16开
北京市海淀区半壁街南路8号汇景阁613室
82-729
1994
chi
出版文献量(篇)
7579
总下载数(次)
15
总被引数(次)
10618
论文1v1指导