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虚拟现实技术在建筑表现中的研究 ——以广州工商学院三水校区为例
虚拟现实技术在建筑表现中的研究 ——以广州工商学院三水校区为例
作者:
何柳青
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
3dsMax
Unity3D
虚拟现实
SteamVR
摘要:
现如今,虚拟现实(VR)技术在建筑表现领域中的优势越来越明显.文章将虚拟现实技术与传统渲染技术进行了对比,强调了前者的交互性和沉浸式体验.使用了当今较流行的VR制作技术,在3ds Max中创建模型,并在Unity3D引擎中使用了Steam VR插件来编辑代码,配合HTC VIVE硬件实现虚拟现实效果.体现了虚拟现实技术在建筑表现中的先进性和实用性.
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文献信息
篇名
虚拟现实技术在建筑表现中的研究 ——以广州工商学院三水校区为例
来源期刊
现代信息科技
学科
关键词
3dsMax
Unity3D
虚拟现实
SteamVR
年,卷(期)
2021,(6)
所属期刊栏目
计算机技术|Computer Technology
研究方向
页码范围
109-111
页数
3页
分类号
TP391.9
字数
语种
中文
DOI
10.19850/j.cnki.2096-4706.2021.06.028
五维指标
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研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代信息科技
主办单位:
广东省电子学会
出版周期:
半月刊
ISSN:
2096-4706
CN:
44-1736/TN
开本:
16开
出版地:
广东省广州市白云区机场路1718号8A09
邮发代号:
46-250
创刊时间:
2017
语种:
chi
出版文献量(篇)
4784
总下载数(次)
45
总被引数(次)
3182
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