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摘要:
随着科技的进步,虚拟现实技术越来越多地应用到虚拟博物馆的设计与开发中.分析恐龙博物馆的教育价值,进而分析恐龙博物馆的相关研究,并以虚拟恐龙博物馆为例,设计场馆模块,探讨虚拟博物馆应用的关键技术,分析虚拟博物馆的开发流程,通过试用评价分析虚拟恐龙博物馆的应用效果.
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文献信息
篇名 虚拟恐龙博物馆的设计与开发
来源期刊 中国教育技术装备 学科 教育
关键词 博物馆 虚拟恐龙博物馆 虚拟现实 Unity 3D
年,卷(期) 2021,(5) 所属期刊栏目 方案设计
研究方向 页码范围 33-36
页数 4页 分类号 G434
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1671-489X.2021.05.033
五维指标
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研究主题发展历程
节点文献
博物馆
虚拟恐龙博物馆
虚拟现实
Unity 3D
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中国教育技术装备
半月刊
1671-489X
11-4754/T
大16开
北京市海淀区中关村南大街34号中关村科技发展大厦C座1002室
82-975
1987
chi
出版文献量(篇)
31349
总下载数(次)
18
总被引数(次)
55387
论文1v1指导