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摘要:
随着计算机软硬件技术的发展,人们对于虚拟场景视觉效果的要求越来越高,UE4作为当前主流的游戏引擎和开发工具,在场景制作和渲染方面具有出色的表现,成为游戏开发和VR设计中自然场景制作的首要选择.文章以自然场景的地形、天气变化、四季交替三种情况为研究对象,探索基于UE4引擎的自然环境制作的技术要点和实现方法.
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文献信息
篇名 基于UE4的自然场景制作要点分析与关键技术实现
来源期刊 现代信息科技 学科 工学
关键词 UE4 蓝图 自然场景 关键技术
年,卷(期) 2021,(24) 所属期刊栏目 计算机技术|Computer Technology
研究方向 页码范围 158-161
页数 4页 分类号 TP391.9
字数 语种 中文
DOI 10.19850/j.cnki.2096-4706.2021.24.040
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研究主题发展历程
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UE4
蓝图
自然场景
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研究起点
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研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代信息科技
半月刊
2096-4706
44-1736/TN
16开
广东省广州市白云区机场路1718号8A09
46-250
2017
chi
出版文献量(篇)
4784
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45
总被引数(次)
3182
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