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摘要:
目的:探究手机游戏对大一新生的生活及心理影响,为进一步指导大一新生正确对待手机游戏提供参考依据.方法:通过随机抽样的方式选取南充三所高校(川北医学院、西华师范大学、西南石油大学)部分大一新生作为调查对象,使用亲和动机量表和自制手机游戏影响问卷对调查对象进行问卷调查,使用Epidata3.0对收集到的问卷建立数据库,使用SPSS21.0进行统计学分析.结果:共计发放问卷368份,其中有效问卷351份,有效率90.93%.亲和动机量表信度系数α=0.928,效度系数KMO=0.926.男性在手机游戏上花费的时间及金钱均高于女性(P<0.001),每天玩手机游戏过长会打乱大一新生的时间安排(P<0.001)、降低学习兴趣(P=0.020)、影响日常情绪(P=0.006).但手机游戏对大一新生日常开销影响较小,且对其人际交往方面具有积极影响,表现在玩手游时间长者更易通过玩手游与周围朋友关系加深(P=0.047)和通过手游结交新朋友(P=0.001).结论:尽管手机游戏对大一新生人际交往具有一定积极影响,但其对大一新生的时间安排、学习兴趣、心理健康方面具有不可忽视的消极影响,对于大一新生这一特殊的群体,学校应加强教育和引导,在消除消极影响的同时,充分发扬手机游戏在人际交往方面的作用.
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文献信息
篇名 手机游戏对大一新生的生活及心理影响
来源期刊 山西青年 学科
关键词 大学生 手机游戏 心理 生活
年,卷(期) 2021,(21) 所属期刊栏目 青少年心理
研究方向 页码范围 156-158
页数 3页 分类号
字数 语种 中文
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1006-0049
14-1003/C
大16开
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22-37
1976
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