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摘要:
2021—2022年度广东省职业院校学生专业技能大赛虚拟现实(VR)设计与制作赛项竞赛规程中,承办方指定Unity3D或Unreal Engine4为游戏开发平台,VR开发套件PicoNeo2为游戏运行外接设备,安卓平台为游戏试运行平台.在学生训练期间如何搭建基础的开发环境是安卓游戏开发配置研究的重点.文章研究基于Unity3D主流游戏引擎,配置适应于PicoNeo2的安卓游戏开发环境,为虚拟现实游戏开发训练提供基础支持.
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文献信息
篇名 虚拟现实环境下安卓游戏开发配置研究与实践
来源期刊 科技经济市场 学科
关键词 虚拟现实 环境配置 PicoNeo2 安卓游戏
年,卷(期) 2022,(1) 所属期刊栏目 技术平台
研究方向 页码范围 29-30,33
页数 3页 分类号
字数 语种 中文
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
环境配置
PicoNeo2
安卓游戏
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
科技经济市场
月刊
1009-3788
36-1122/N
大16开
江西省南昌市
1985
chi
出版文献量(篇)
19970
总下载数(次)
79
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