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摘要:
虚拟现实技术进入电影产业后,对电影产业全产业链都会产生影响,其中在成本、影院与盈利模式三方面的影响最大,进而再造产业格局.本文分析此三者之于产业的重要意义,及虚拟现实技术进入后,此三者影响产业的机制、具体的影响面,以期为认识技术影响产业的机制、判断产业未来发展方向提供参考.
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文献信息
篇名 成本、影院与盈利模式:虚拟现实技术对电影产业的再造
来源期刊 当代电影 学科
关键词 虚拟现实电影 成本 影院 盈利模式
年,卷(期) 2022,(1) 所属期刊栏目 电影与媒介|FILM AND MEDIA
研究方向 页码范围 90-95
页数 6页 分类号
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1002-4646.2022.01.013
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实电影
成本
影院
盈利模式
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
当代电影
月刊
1002-4646
11-1447/G2
大16开
北京市海淀区小西天文慧园路3号
2-760
1984
chi
出版文献量(篇)
7646
总下载数(次)
35
总被引数(次)
32147
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