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基于Cinema4d建模工具在角色模型制作上的应用
基于Cinema4d建模工具在角色模型制作上的应用
作者:
陈智勇
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
Cinema4d建模
创意设计
三维角色
数字艺术
摘要:
在国内,三维角色模型制作已经有成熟的3Dmax、Maya等软件,但Cinema4d仍然凭借其人性化的界面操作、富有创意的功能设计,逐渐成为创意设计领域的3D设计软件.比如体积生成工具在制作卡通角色时的融合过度结构、FFD变形工具的点层级针对角色外形的任意变形处理,以及多边形工具的手绘式建模方式等,这些三维制作工具的使用激发了各类设计师的创作灵感,使之成为在角色创意设计和高效制作方面的代名词.
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文献信息
篇名
基于Cinema4d建模工具在角色模型制作上的应用
来源期刊
华东科技
学科
关键词
Cinema4d建模
创意设计
三维角色
数字艺术
年,卷(期)
2022,(3)
所属期刊栏目
技术应用
研究方向
页码范围
66-68
页数
3页
分类号
字数
语种
中文
DOI
10.3969/j.issn.1006-8465.2022.03.021
五维指标
传播情况
被引次数趋势
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引文网络
引文网络
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共引文献
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参考文献
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2022(0)
参考文献(0)
二级参考文献(0)
引证文献(0)
二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
Cinema4d建模
创意设计
三维角色
数字艺术
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
华东科技
主办单位:
上海市科技创业中心
出版周期:
月刊
ISSN:
1006-8465
CN:
31-1709/N
开本:
大16开
出版地:
上海市北京东路668号科技京城东楼320室
邮发代号:
4-433
创刊时间:
1983
语种:
chi
出版文献量(篇)
7038
总下载数(次)
5
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