程序员期刊
出版文献量(篇)
10184
总下载数(次)
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总被引数(次)
6420

程序员

Programmer
曾用名: Internet信息世界

面向开发者、项目经理、CTO&CIO、编程爱好者 关注业界动态、最新技术趋向 引领软件人才发展
主办单位:
中国社会科学院文献信息中心
ISSN:
1672-3252
CN:
11-5038/G2
出版周期:
月刊
邮编:
100102
地址:
北京市朝阳区广顺北大街33号院1号楼福码
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  • 作者:
    刊名: 程序员
    发表期刊: 2004年1期
    页码:  9
    摘要: 谈到游戏,从引爆电脑游戏核弹的《DOOM》(毁灭战士),到让无数玩家沉溺在死亡竞赛中进行光荣与梦想战斗的《QUAKE》(雷神之锤),再到如今万人联机激情对抗的《半条命》和《反恐精英》,都有着...
  • 作者:
    刊名: 程序员
    发表期刊: 2004年1期
    页码:  10
    摘要: 大多数Java程序员一直在使用JDBC创建和访问含有常见地址薄数据类型(比如安符串,整型数,浮点数,日期)的表,但是,大多数现代应用需要管理大得多的数据对象,从可能需要数十K存储空间的图像,...
  • 作者:
    刊名: 程序员
    发表期刊: 2004年1期
    页码:  11
    摘要:
  • 作者:
    刊名: 程序员
    发表期刊: 2004年1期
    页码:  11
    摘要:
  • 作者:
    刊名: 程序员
    发表期刊: 2004年1期
    页码:  12-13
    摘要: 提到Intel,人们总是会想到它那独霸市场的CPU。其实Intel在编译器领域上同样拥有极深的造诣,特别是当它在几个前收购KAI之后。现在的Intel Compiler已经成了的X86平台高...
  • 作者:
    刊名: 程序员
    发表期刊: 2004年1期
    页码:  16-17
    摘要: 2003年,是软件技术和软件开发工具强势竞争的一年,形成了以NET和Java为首的两太技术体系。众多软件厂商围绕这两个主流技术,使出自己的浑身解数,或是单打独斗,或是台纵联横,将整个软件工具...
  • 作者: 孟岩
    刊名: 程序员
    发表期刊: 2004年1期
    页码:  18-19
    摘要: 2003年对于C++程序员来说,是波澜不惊的一年。如果用一句话来概括,可以说这一年来在C++开发领域没有发生任何标志性或决定性的事件。总体上来讲,软件产业中最活跃的应用系统开发逐步从C++转...
  • 作者: 汤韬
    刊名: 程序员
    发表期刊: 2004年1期
    页码:  19-20
    摘要: 在2003年,在开源领域,两件事始终牵动着整个IT人的目光。
  • 作者: 晓熊
    刊名: 程序员
    发表期刊: 2004年1期
    页码:  20-21
    摘要: 在数据库的发展历史上,今年注定要成为一个转折,至少对于Orale公司来说是这样,在2003年的Oracle World上,当Oracle公司总裁拉里·埃里森在旧金山宣布下一代产品为“10g”...
  • 作者:
    刊名: 程序员
    发表期刊: 2004年1期
    页码:  22-27
    摘要: 进入2004年,伴随着各种机遇和挑战,中国的软件开发仍然在搜索中前进,程序员也在不断的学习和工作中探寻自己的未来。在这个过程中,当然少不了各种技术和公司对他们施加的影响,跟随谁,选择什么路线...
  • 作者: 朱沭红
    刊名: 程序员
    发表期刊: 2004年1期
    页码:  32-33
    摘要: 似乎还没有像2003年这样,上半年“享受”着SARS中恐慌的悠闲,下半年坐看连台的好戏,从微软的Tech ED2003,到Sun的技术应用大会,再到IBM的开发者大会,令人应接不暇。
  • 作者: 潘迪
    刊名: 程序员
    发表期刊: 2004年1期
    页码:  34
    摘要: 最近年梁肇新先生的《编程高手箴言》,书中技术方面写得非常好,受益非浅。但有些地方表达的情绪却让我觉得心里堵堵的,比如Intel太“笨拙”,微软工具多“垃圾”,MFC是为了“不再产生高手”,V...
  • 作者: 唐琦 徐勉 汤韬
    刊名: 程序员
    发表期刊: 2004年1期
    页码:  36-44
    摘要: 微软的软件开发过程,在很多人的眼里一直是一个谜,也有很多介绍微软软件开发的书籍和文章。在我看到这些文章的时候,心中依然迷惑。怎么就是这么简单的原则和方法,微软几千人的软件开发团队就开发了如此...
  • 作者: 徐锋
    刊名: 程序员
    发表期刊: 2004年1期
    页码:  52-53
    摘要: 项目进度控制是项目管理工作中的重要一环,但现在的软件开发项目进度失控的例子却屡见不鲜,甚至进度的延迟总是在快到计划结束的时刻暴露出来,然后谁也不知道到底什么时候才能够结束项目。因此,业内流传...
  • 作者:
    刊名: 程序员
    发表期刊: 2004年1期
    页码:  59-63
    摘要: “在每一个重要关头,先进的工具总是成为推动应用软件新浪潮的关键,而每一次应用软件浪潮又是推动计算领域迈向新水平的关键。”——比尔·盖茨
  • 作者: BarryLloyd 马维达
    刊名: 程序员
    发表期刊: 2004年1期
    页码:  74-76
    摘要: 尽管关于这一革新,在各种各样的论坛上出现了大量帖子,但大多数人不知道到去哪里查找与最近的Google革新有关的信息。在下面,我将尝试以理性的方式列出(我希望如此)大多数已知的信息,以及在革新...
  • 作者: 蔡学镛
    刊名: 程序员
    发表期刊: 2004年1期
    页码:  83-85
    摘要: 如果你阅读.NET的书,你可能会常常看到Metadata一词。根据书上的说法,Metadata可以为.NET带来莫大的威力。事实上,Java的Class文件内也具有Metadata。只是Ja...
  • 作者: 张绿
    刊名: 程序员
    发表期刊: 2004年1期
    页码:  90
    摘要:
  • 作者: 朴勇
    刊名: 程序员
    发表期刊: 2004年1期
    页码:  91-96
    摘要: 重构(refactoring)是保留外部行为的同时重新组织代码的过程和一组技术。由于它在创建敏捷代码方面的实用价值而受到普通欢迎。最近,面向方面编辑(aspect oriented prog...
  • 作者: 陈省
    刊名: 程序员
    发表期刊: 2004年1期
    页码:  97-100
    摘要: 设计时创建的信息模型可以被看做元数据,就像数据库的库表和字段结构一样的信息,而EcoSpace类是一个对象容器保存模型定义的类的运行时的实例。这些对象实例是对UML模型的一种运行时的表达,E...
  • 作者: 陈荦祺
    刊名: 程序员
    发表期刊: 2004年1期
    页码:  101-105
    摘要: 本文详细介绍了Web Service安全性规范中的Web Service Securitys。通过一个实例,说明如何使用Web Services Enhancements开发安全的Web S...
  • 作者: 马维达
    刊名: 程序员
    发表期刊: 2004年1期
    页码:  106-108
    摘要: 通信软件和其他类型的软件一样,常常需要保证有些类只有一个实例。比如,只使用ACE_Reactor的一个实例,为整个系统提供事件多路分离机制。GoF在Design Pattrm一书中介绍了Si...
  • 作者: 马安光
    刊名: 程序员
    发表期刊: 2004年1期
    页码:  109-110
    摘要: 由于是求必胜状态,因此在搜索过程中,先假设甲方(x)在第k步已经处于必胜状态,那么,乙方(o)的第k步无论下在哪儿,甲方下第k+1步的时候,至少能够找到一个位置保持这个状态,即要么甲方已经赢...
  • 作者: 曲俊生
    刊名: 程序员
    发表期刊: 2004年1期
    页码:  111-113
    摘要: 上期的文章《Code Review与CheckStyle》获得了很多读者的好评,有读者希望能够看到更多关于XP实施中的工具。因此作者将会在本期和下期,继续我们“加速实施XP的三剑客”之旅。
  • 作者: 流 流云
    刊名: 程序员
    发表期刊: 2004年1期
    页码:  114-117
    摘要: 2003年计算机专业图书备受计算机图书市场的瞩目,因为专业读者是引领IT发展方向的最具价值的群体,优秀的专业类图书必然成为专业出版社的旗帜性的产品,是专业出版社实力的象征。
  • 作者: 荣耀
    刊名: 程序员
    发表期刊: 2004年1期
    页码:  118-119
    摘要: 自从Dennis M.Ritchie于1973年设计并实现C语言以来,计算机程序设计领域已经发生了巨大的变化。以C语言为根基的C++、Java和C#等面向对象语言相继诞生。并在各自领域大获成...
  • 作者: 沙鹰
    刊名: 程序员
    发表期刊: 2004年1期
    页码:  121
    摘要: 游戏是所有人的天性。通过对第五艺术形式的游戏世界中得来的奇妙体验,疲惫的人们圆着心中一个的梦。
  • 作者:
    刊名: 程序员
    发表期刊: 2004年1期
    页码:  125
    摘要:
  • 作者:
    刊名: 程序员
    发表期刊: 2004年1期
    页码:  125
    摘要:
  • 30. 社区
    作者:
    刊名: 程序员
    发表期刊: 2004年1期
    页码:  126-127
    摘要:

程序员基本信息

刊名 程序员 主编 孟迎霞
曾用名 Internet信息世界
主办单位 中国社会科学院文献信息中心  主管单位 中国社会科学院
出版周期 月刊 语种
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ISSN 1672-3252 CN 11-5038/G2
邮编 100102 电子邮箱 editor@csdn.net
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