程序员期刊
出版文献量(篇)
10184
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总被引数(次)
6420

程序员

Programmer
曾用名: Internet信息世界

面向开发者、项目经理、CTO&CIO、编程爱好者 关注业界动态、最新技术趋向 引领软件人才发展
主办单位:
中国社会科学院文献信息中心
ISSN:
1672-3252
CN:
11-5038/G2
出版周期:
月刊
邮编:
100102
地址:
北京市朝阳区广顺北大街33号院1号楼福码
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  • 作者: 付江
    刊名: 程序员
    发表期刊: 2009年3期
    页码:  64-65
    摘要: 雪灾、地震、奥运、神七,刚刚过去的2008年注定了不会平凡。而在中国信息安全领域也正在经历一场革命性变革,作为网络安全从桌面推向互联网的一步关键之棋,“云安全”也将成为2009年各大安全厂商...
  • 作者: Dion Hinchcliffe 罗小平(译)
    刊名: 程序员
    发表期刊: 2009年3期
    页码:  66-67
    摘要: 2009年,虽然我们也看到存在一些重要机会,但总的来说,我们是在一种特别不幸的经济气候笼罩下开始这个年份的。2008年对于很多工商企业来说都是非常艰难的一年,对事情是怎么变得更糟的和怎么能变...
  • 作者:
    刊名: 程序员
    发表期刊: 2009年3期
    页码:  68-69
    摘要: 2009年2月15日下午,位于清华科技园的威盛大厦迎来了一批客人。在楼门口的水牌上显示着是CSDN主办的CTO俱乐部一次主题为“移动互联网和3G带来的机遇”的活动。超过40位俱乐部的会员聚在...
  • 作者: 胡章优
    刊名: 程序员
    发表期刊: 2009年3期
    页码:  70-72
    摘要: 自从2003年开发VOIP Radius Sewer以及修改Gnugk以来,从事服务器开发已经近五年了,对服务器开发也有一些自己独到的看法以及见解。当摆脱了技术本身的束缚之后,才理解重要的并...
  • 作者: 张晓光 张秋侠
    刊名: 程序员
    发表期刊: 2009年3期
    页码:  73
    摘要: 为建立灵活的企业架构,快速开发部署应用,满足甚至引导市场需求,越来越多的企业在依照SOA的理念和方法来构造和重组企业架构。目前通常会运用一些现有的开发过程和学科知识,如面向对象的分析设计(O...
  • 作者: 疯狂代码
    刊名: 程序员
    发表期刊: 2009年3期
    页码:  74-75
    摘要: 上篇对缓存配置探讨了概要的设计,可能说得有点模糊了。有几个朋友发了几个问题探讨了下。和常见的缓存策略不同,我们的缓存策略将重点放在更新策略而不是只读策略上。只读缓存以及共性缓存策略性质实现的...
  • 作者: Jurgen Apello 李剑
    刊名: 程序员
    发表期刊: 2009年3期
    页码:  76-77
    摘要: 发表本文,不代表真地鼓励读者在面试程序员时使用这些问题,而是希望藉此引发大家对于自身软件开发技能知识结构的思考。
  • 作者: 莫华枫
    刊名: 程序员
    发表期刊: 2009年3期
    页码:  78-81
    摘要: 江南一带过去有流行评弹,包括评话和弹词。前者又称“大书”,只是说,也就是苏州人的说书。后者又称“小书”,还要唱,用琵琶和三弦伴奏(人多了还有月琴)。我小时候很喜欢听大书。说书人往往根据传统故...
  • 作者:
    刊名: 程序员
    发表期刊: 2009年3期
    页码:  82-83
    摘要: CUDA和支持CUDA的设备正在共同发展,在新一代产品中提供了更多的性能和功能。NVIDIA最近引入的GeForce200系列和Tesla10系列产品,展示了这种发展的迅速,其硬件功能几乎是...
  • 作者: 冯大辉
    刊名: 程序员
    发表期刊: 2009年3期
    页码:  84-85
    摘要: 网站运维工作,需要好的知识管理和积累过程;同时,好的自动化管理也可以让运维工作更上一层楼。
  • 作者: 付江
    刊名: 程序员
    发表期刊: 2009年3期
    页码:  86-87
    摘要: 当前很多人仍在怀疑80后程序员的能力,经验是否够丰富,能否吃苦打硬仗,拼搏精神如何,对待事情的态度能否如前辈般负责、严谨。或许人们还有很多质疑,但同时我们也必须看到的事实是,昔日的毛头小子8...
  • 作者:
    刊名: 程序员
    发表期刊: 2009年3期
    页码:  88-89
    摘要: 在衡量公司内部人员绩效、制定评估方案时,我们应该注意哪些地方?针对软件开发人员的评估又有何特点?
  • 作者: 张晓庆 軤韡
    刊名: 程序员
    发表期刊: 2009年3期
    页码:  90-92
    摘要: 敏捷开发方法中有许多好的实践,这些实践可以提高代码质量、提高生产效率,并最终提高项目按时交付的成功率。敏捷开发中还有另外一个比较好的实践——即时验收,它可以尽早检验代码实现与业务需求是否契合...
  • 作者: 贾秋芳
    刊名: 程序员
    发表期刊: 2009年3期
    页码:  92
    摘要: 迟到5分钟,我们会认为你也许找错了楼层。迟到15分钟,我们理解,因为北京的交通确实拥堵。
  • 作者: 沈东良
    刊名: 程序员
    发表期刊: 2009年3期
    页码:  93-97
    摘要: 和许多解释执行的语言一样,Java提供了调用原生函数的机制,以加强Java平台的能力。Java Native Intedace(JNI)就是Java调用原生函数的机制。
  • 作者: 褚诚云
    刊名: 程序员
    发表期刊: 2009年3期
    页码:  98-100
    摘要: 在前面关于web安全系列的文章中,我们介绍了SQL注入攻击和跨站脚本攻击XSS,以及开发人员相应的防范手段。在这里,我们要探讨一下另一类常见的Web攻击手段:CSRF(Cross-site ...
  • 作者: 王小鉴
    刊名: 程序员
    发表期刊: 2009年3期
    页码:  100-102
    摘要: 本文介绍了如何用Win32加密API与.NET加密类库这两种不同的加密接口得到完全相同的加密结果,重点解释如何使双方密钥保持一致,为C/C++与.NET数据加密的互操作性提供一种简单的解决方...
  • 作者: Gopalakrishna Palem 罗小平(译)
    刊名: 程序员
    发表期刊: 2009年3期
    页码:  103-105
    摘要: 在游戏和仿真领域,为实现离线应用,有时候需要将已经渲染好的内容录制下来。特别是在实际渲染过程非常复杂、重新渲染需要大量时间的时候,这种需求更为迫切。比如游戏中的过场动画,就必须将事先渲染好的...
  • 作者: 李世明 李铮
    刊名: 程序员
    发表期刊: 2009年3期
    页码:  106-110
    摘要: Groovy on Grails是一门新兴的敏捷开发语言和框架,它有着亲切简洁的语法和更为强大的技术支撑。针对在使用Groovy on Grails进行敏捷开发当中碰到的典型问题——Web报...
  • 作者: 张银奎
    刊名: 程序员
    发表期刊: 2009年3期
    页码:  111-114
    摘要: 像Windows这样的操作系统通常都支持多个会话,每个会话有自己的输入输出设备和“桌面”(图1)。本期我们就描述一下建立会话的过程,并通过一个例子介绍如何调试这一阶段的典型问题。
  • 作者: 徐诚
    刊名: 程序员
    发表期刊: 2009年3期
    页码:  115
    摘要: Moblin项目由Intel公司于2007年7月正式启动,最初主要集中于开发MID软件系统,基于Linux的操作系统作为突破口出现了新的产品设备种类,能够访问Internet上丰富的内容,同...
  • 作者: 王立杰
    刊名: 程序员
    发表期刊: 2009年3期
    页码:  116-117
    摘要: 软件质量的重要性和必要性已被越来越多的软件开发人员所认识,各种质量保障工具和流程层出不穷。从根本上讲,软件是通过程序代码实现的,是代码质量的外在表现。只有提高代码质量,才能从根本上提高软件的...
  • 作者: 张磊
    刊名: 程序员
    发表期刊: 2009年3期
    页码:  118-119
    摘要: 随着国内软件生命周期管理的愈渐成熟,很多开发团队已经认识到代码质量的重要性。从经济的角度看,开发人员提交的代码的质量严重影响着整个软件的开发和维护成本。从系统的角度看,代码的质量即是整个软件...
  • 作者: 秋实
    刊名: 程序员
    发表期刊: 2009年3期
    页码:  120-121
    摘要: 在软件开发的过程中,我们希望bug尽早地被发现,被修复。编译器会帮助我们找到语法的错误,但并不能告诉我们程序中哪里出现了bug。当然我们会通过测试在运行时来发现程序中潜在的bug。但是一来运...
  • 作者:
    刊名: 程序员
    发表期刊: 2009年3期
    页码:  122-123
    摘要: <正>BelkiniPod nano cases许多玩家在iPod或者iPhone到手之后,也许第一件事就是去弄一个合适的外套为爱机提供保护。Belkin最近发布了用于iPod4G的专用外套...
  • 作者:
    刊名: 程序员
    发表期刊: 2009年3期
    页码:  124
    摘要: OGRE是一个被广泛使用的开源三维图形渲染库,成功地被应用于诸多三维仿真领域,其中包括网络游戏和一些商业的三维仿真项目。OGRE是Object—oriented Graphics Rende...
  • 作者:
    刊名: 程序员
    发表期刊: 2009年3期
    页码:  124
    摘要: Klay Game Engine(以下简称KlayGE)是一款在GPL开源协议下发布用的于下一代游戏的一个完整的游戏开发框架。它是API无关的插件式结构,提供了很多先进技术,并且有无限的扩展...
  • 作者:
    刊名: 程序员
    发表期刊: 2009年3期
    页码:  125
    摘要: 立方体互联网商务协作平台是基于互联网运行的、按月付费、贯穿企业商务前端到后端的协作平台,是中国Enterprise2.0的领先实践产品,也是社会化开放式协作软件的创新设计。
  • 作者:
    刊名: 程序员
    发表期刊: 2009年3期
    页码:  125
    摘要: 云端软件平台是一款集软件搜索、下载、使用、管理、备份等多种功能为一体的软件服务平台。它采用了虚拟化应用技术,使用户可以像看在线电影一样使用软件。主要有以下三个创新点:
  • 作者:
    刊名: 程序员
    发表期刊: 2009年3期
    页码:  126-127
    摘要: 曾经有过人体工学键盘采用两侧分开成一定的角度的外型设计来避免手腕的劳损.

程序员基本信息

刊名 程序员 主编 孟迎霞
曾用名 Internet信息世界
主办单位 中国社会科学院文献信息中心  主管单位 中国社会科学院
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