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艺术与设计:理论版期刊
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艺术与设计:理论版2011年第10期出版文献
出版文献量(篇)
14972
总下载数(次)
95
艺术与设计:理论版
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投稿
曾用名:
Design:产品设计;数码设计:surface;艺术与设计:产品设计;中外生活广场:surface
《艺术与设计.理论》(月刊)创刊于1997年。为您提供平面设计、广告学、环境艺术、建筑、 产品设计、数字艺术、传统工艺美术、纯美术与美学理论等方面的优秀论文。
ISSN:
1008-2832
CN:
11-3909/J
出版周期:
月刊
邮编:
100054
地址:
北京市西城区白纸坊东街2号院经济日报社
出版文献量(篇)
14972
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目录
1.
数字报道
作者:
刊名:
艺术与设计:理论版
发表期刊:
2011年10期
页码: 
12-29
摘要:
惠普CEO更迭令WebOS系统前景更不明朗 据国外媒体报道,惠普近日宣布,前eBay首席执行官梅格·惠特曼(Meg Whitman)将接替李艾科(Leo Apotheker),担任惠普总裁兼...
2.
抵抗3
作者:
Mongie
刊名:
艺术与设计:理论版
发表期刊:
2011年10期
页码: 
32-33
摘要:
《抵抗3》的故事将不再围绕前作主角Nathan Hale,而是在系列第二作中出现的Joseph Capelli。故事发生在系列第二作4年之后的1957年,此时的Capelli已经和前作主角的...
3.
核心烈焰
作者:
Mongie
刊名:
艺术与设计:理论版
发表期刊:
2011年10期
页码: 
34-35
摘要:
《核心烈焰》是一款写实的东方风格AMMO RPG类型,以次世代虚幻3(Unreal 3)引擎倾全力开发的高自由度在线游戏。《核心烈焰》要提供给冒险者一个宏观的东方奇想世界,随着故事的发展,冒...
4.
简约主义者乔布斯传奇——死亡通碟:乔帮主的生死禅机
作者:
周虹 王咏刚
刊名:
艺术与设计:理论版
发表期刊:
2011年10期
页码: 
38-43
摘要:
一封被公开了的邮件 没有人知道,上天究竟要怎样对待乔布斯这位旷世奇才的生命。我们只知道,从2009年起,乔帮主每一次露面,全世界数以亿计的粉丝就会揪紧了心。尽管每一次露面时乔布斯都愈发清瘦、...
5.
其实还有乔纳森·艾维
作者:
周虹 王咏刚
刊名:
艺术与设计:理论版
发表期刊:
2011年10期
页码: 
44-49
摘要:
设计能手乔纳森·艾维 当我们纷纷把“后乔布斯时代”的注意力集中在苹果的新任CEO蒂姆库克身上时,别忘了苹果的另一位关键人物——被称为“设计苹果之手”的乔纳森艾维(Jonathan Ive)。...
6.
不同凡“想”乔布斯的创新法则
作者:
周虹 王咏刚
刊名:
艺术与设计:理论版
发表期刊:
2011年10期
页码: 
50-59
摘要:
领先对手3-5年 乔帮主对未来技术方向的嗅觉是天生的,没有这个眼光,何谈改变世界?人们通常把这种洞悉未来的能力称为远见(visionary)。乔帮主的远见卓识则在于,总是能比别人提前几年看到...
7.
乔布斯:生命中的三个故事 在斯坦福大学2005年毕业典礼上的演讲
作者:
刊名:
艺术与设计:理论版
发表期刊:
2011年10期
页码: 
64-65
摘要:
我今天很荣幸能和你们一起参加毕业典礼,斯坦福大学是世界上最好的大学之一。我从来没有从大学中毕业。说实话,今天也许是在我的生命中离大学毕业最近的一天了。今天我想向你们讲述我生活中的三个故事。不...
8.
游戏!令你怦然心动。2011东京电玩展:PSVita与那些疯狂出列的新玩意儿
作者:
Mongie
刊名:
艺术与设计:理论版
发表期刊:
2011年10期
页码: 
70-75
摘要:
开幕日/东京电玩展2011概况 在日本经历了大地震与核泄漏危机的6个月之后,如果说还有什么可以使得这个饱受灾难的岛国寄予希冀,除了继任首相野田佳彦正在组建的“救国内阁”以外,能够真切重现东瀛...
9.
一角色,一世界 专访巴西3D艺术家、角色雕塑师马里亚诺·施泰纳(Mariano Steiner)
作者:
陈心(采访)
刊名:
艺术与设计:理论版
发表期刊:
2011年10期
页码: 
94-99
摘要:
人物,作为艺术品永恒的主题,让古今中外无数的艺术家欲罢不能,将之在五花八门的艺术形式中予广泛地予以呈现:从文学到绘画,从雕塑到影像,概莫能外。而不能免俗的,近来享誉海内外的巴西3D雕刻师马里...
10.
业精于勤,艺精于专 业访CG美术师、角色设计师唐志恒
作者:
唐志恒(图) 杨磊(采访)
刊名:
艺术与设计:理论版
发表期刊:
2011年10期
页码: 
100-103
摘要:
通往艺术的道路没有捷径,就像一个奋斗的目标,如果认准了它,那就投入你全部的热情去坚持。最近在CGtatk上有一幅作品经常在网站的首页出现,是一幅以加勒比海盗的主角杰克船长为原型的CG作品。相...
11.
矩阵式英雄主义专访漫画家矩阵
作者:
孙晓天(采访) 矩阵(图)
刊名:
艺术与设计:理论版
发表期刊:
2011年10期
页码: 
104-109
摘要:
即使到现在已经是一个成年人,但大部分曾经把漫画当饭一样吃着啃着成长的年轻人,内心依旧怀抱着当年的那种对梦想世界追求的激情,还记得那一个个熟悉的漫画人物,讲起它们的个性和故事时,都手舞足蹈、唾...
12.
一切改变从雅黑开始
作者:
孙晓天(采访)
刊名:
艺术与设计:理论版
发表期刊:
2011年10期
页码: 
116-117
摘要:
在《新闻联播》的新改版中,节目整体包装最直观的改变体现在节目的滚动字幕上。字幕颜色和字体都有别于原来新闻频道黄底黑字的新闻字幕样式,主要采用了蓝底黄字,这样的配色方案使新闻标题显得更加醒目。...
13.
3D“再生侠”制作教程
作者:
马里亚诺·施泰纳(教程)
刊名:
艺术与设计:理论版
发表期刊:
2011年10期
页码: 
118-121
摘要:
01 借助ZBrush中ZSpheres的神奇功能,我非常快速地进行基础网格雕刻,现在只要专注于大体形状的雕刻就好了,不用去操心拓补的事情。 02 现在,使用标准雕刻笔刷继续完善模型,直至自...
14.
3D游戏特效教程之《暴雪狂怒》
作者:
衣盟(教程)
刊名:
艺术与设计:理论版
发表期刊:
2011年10期
页码: 
126-129
摘要:
3ds Max对于一个特效制作人员来说,是最基础的特效制作软件之一。但是熟练的使用软件并不是从事CG行业的第一目标,设计思想永远是放在第一位的,软件到最后只是工具。如果仅凭特效编辑器去做,那...
15.
《鹿鼎记》合成制作解析
作者:
谭峰(教程)
刊名:
艺术与设计:理论版
发表期刊:
2011年10期
页码: 
130-133
摘要:
《鹿鼎记》这个项目相比其他项目不同,为网络游戏制作的片头动画,在风格上属于比较魔幻和唯美。而一旦涉及到“魔幻”这个词,行内的朋友们马上应该联想到的是特效上。的确,这个项目最大的难点和突破点,...
16.
《穿越魔咒》绘制解析
作者:
何添(教程)
刊名:
艺术与设计:理论版
发表期刊:
2011年10期
页码: 
134-141
摘要:
作品是以逃离末日魔咒为主题进行创作,于是作者就联想到了“穿越”这个词,用穿越打开另一个空间来逃脱末日,题材则以一名修道女子即将化神穿越时空为创作思路。在一幅好的绘画作品中,色彩的配比也是很重...
17.
绘影绘色 James Gurney的《色彩与光线:写实主义画家指南》
作者:
leewiART
刊名:
艺术与设计:理论版
发表期刊:
2011年10期
页码: 
142
摘要:
纽约时报畅销书排行榜上最畅销的“Dinotopia(恐龙帝国)”系列图书作者、插画家James Gumey,继《Imaginative Realism》之后推出了他的第二本艺术教程《Colo...
18.
56网:被遗忘的时光
作者:
李鹏
刊名:
艺术与设计:理论版
发表期刊:
2011年10期
页码: 
148-150
摘要:
作为国内视频分享领域曾经的领先者,56网与优酷、土豆、酷6曾并称为视频分享的“四大金刚”。但如今,优酷、土豆已经争相在美国上市,把56网和酷6网远远地抛在了身后。酷6网从来不缺新闻:借壳上市...
19.
“星果大战”软者胜
作者:
胡朋
刊名:
艺术与设计:理论版
发表期刊:
2011年10期
页码: 
152-153
摘要:
在iPad2的发布会上,苹果公司的精神领袖乔布斯公开嘲讽三星为“2011年度最佳盲目跟风者”,接着苹果正式向三星发起了诉讼,指责其GALAXY系列智能手机和平板电脑侵权了苹果的7项专利。颇具...
20.
雷电传输G-Technology8TB G—RAID
作者:
刊名:
艺术与设计:理论版
发表期刊:
2011年10期
页码: 
166
摘要:
作为世界首款拥有Thunderbolt端口与8TB容量的G-RAID双硬盘外接设备,将两颗具备7.200转的4TB硬盘装在了铝制的金属外壳中。适用于Mac OS X的G-RAID外接硬盘款式...
21.
小鸟发声“愤怒的小鸟”主题音箱
作者:
刊名:
艺术与设计:理论版
发表期刊:
2011年10期
页码: 
166
摘要:
近日,Gear4公司在德国柏林IFA展示了一系列以“愤怒的小鸟”为主题的音箱,该主题音箱分为两种分别为游戏中对立的两方势力并拥有不同的功能,其中一种的外形为头盔猪,头盔顶部被设计为iPod底...
22.
三星WP Mango手机
作者:
刊名:
艺术与设计:理论版
发表期刊:
2011年10期
页码: 
169
摘要:
在AT&T今秋发布的智能手机发布信息中,我们看见了三星的两款Windows Phone7.5手机:Samsung FocusS和Samsung Focus Flash。前者是基于在美国卖得最...
23.
防水是亮点富士通Arrows Tab LTEF-01D平板
作者:
刊名:
艺术与设计:理论版
发表期刊:
2011年10期
页码: 
170
摘要:
对于喜欢洗澡时候上网的朋友,这款能够防水的Fujitsu Arrows Tab绝对是一个喜讯。这款平板支持4G×i网络,采用10.1英寸屏幕,分辨率为1280×800,配置双核处理器,尺寸为...
24.
让我们对话吧 Speak-er音箱
作者:
刊名:
艺术与设计:理论版
发表期刊:
2011年10期
页码: 
170
摘要:
Speak-er是个非常切合实际的音箱,它完美地将形与神结合在了一起:它是音箱,音箱的功用便是回放声音,直白地描述就是“说话”——而它的外形,恰恰是全世界通行的表示“说话”的符号,由设计师S...
25.
经典传承 强化登陆 索尼NEX-5N微单相机
作者:
刊名:
艺术与设计:理论版
发表期刊:
2011年10期
页码: 
171
摘要:
从NEX-C3到NEX-5在到现在的强版现身,新机除了规格上加强,操控上亦是有所提升,而配合新机,厂方还为NEX-5N开发了外置EVF,对有意入微单的你来说,应该会有相当的吸引力。
26.
三星700G笔记本
作者:
刊名:
艺术与设计:理论版
发表期刊:
2011年10期
页码: 
173
摘要:
“怪兽”游戏本 在前不久的三星秋季新品发布会上,三星推出了它们首款定位于高端游戏的笔记本700G。作为一款顶级的游戏机型,三星笔记本电脑700G采用四核Intel Core i7处理器,搭载...
27.
未来
作者:
刊名:
艺术与设计:理论版
发表期刊:
2011年10期
页码: 
174
摘要:
3个月之后+ 科技 诺基亚WP7手机 根据诺基亚内部的消息他们将在年底前推出首批Windows Phone7手机,首批可能推出两款,一款为全触摸屏手机,另一款为触摸屏加侧滑式QWERTY键盘...
28.
图片信息
作者:
刊名:
艺术与设计:理论版
发表期刊:
2011年10期
页码: 
175
摘要:
1个白色小球在2根横棒间不经意的撞击,敲响了近40年的电子游戏乐章。 什么是电子游戏? 电子游戏,是没有情人节的单身汉的日常狂欢 电子游戏,是兄弟协力战场父子兵的铁汉柔情。 电子游戏,是重复...
29.
读者俱乐部
作者:
刊名:
艺术与设计:理论版
发表期刊:
2011年10期
页码: 
182
摘要:
《CGW数码设计》杂志读者俱乐部《CGW数码设计》是中国数字创作与娱乐领域唯一中央级权威期刊。创刊十余年以来,始终保护着该领域媒体的领导地位,被誉为“中国第一数码设计类杂志”我们会为您带来全...
30.
征稿启事
作者:
刊名:
艺术与设计:理论版
发表期刊:
2011年10期
页码: 
183
摘要:
鉴于全国各高校教师、各艺术研究机构研究人员向《艺术与设计》投稿日益增多,艺术与设计杂志社出版了《艺术与设计·理论》月刊,集中刊登艺术设计学界的论文。凡平面设计、广告学、环境艺术、建筑、产品设...
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艺术与设计:理论版基本信息
刊名
艺术与设计:理论版
主编
曾用名
Design:产品设计;数码设计:surface;艺术与设计:产品设计;中外生活广场:surface
主办单位
主管单位
经济日报社
出版周期
月刊
语种
ISSN
1008-2832
CN
11-3909/J
邮编
100054
电子邮箱
artdesignchina@gmail.com;lihongfei@vip.163.com
电话
010-685835
网址
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北京市西城区白纸坊东街2号院经济日报社
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