艺术与设计:理论版期刊
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艺术与设计:理论版

曾用名: Design:产品设计;数码设计:surface;艺术与设计:产品设计;中外生活广场:surface

《艺术与设计.理论》(月刊)创刊于1997年。为您提供平面设计、广告学、环境艺术、建筑、 产品设计、数字艺术、传统工艺美术、纯美术与美学理论等方面的优秀论文。
ISSN:
1008-2832
CN:
11-3909/J
出版周期:
月刊
邮编:
100054
地址:
北京市西城区白纸坊东街2号院经济日报社
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14972
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  • 作者:
    发表期刊: 2014年12期
    页码:  6-7
    摘要: 德国Deskriptiv工作室是由两位艺术家Christoph Bader和Dominik Kolb共同设立的,他们致力于比较前沿的衍生式设计,主要是用自动化组建外观并由电脑编码程序而成。两...
  • 作者:
    发表期刊: 2014年12期
    页码:  10-11
    摘要: 欧洲设计大奖是欧洲设计界的一个年度综合大奖,由欧洲最负盛名的12家视觉设计杂志主办。该奖于2006年成立,今年已是第八届。每年都会评选出欧洲的优秀设计作品。该奖项的创办宗旨是发现欧洲最优秀的...
  • 33. 事件
    作者:
    发表期刊: 2014年12期
    页码:  12-15
    摘要: 巨幅壁画 意大利街头艺术家Blu因其复杂多变的涂鸦动画而为人们所熟知,近期他在位于罗马的一家废弃军用仓库外墙上创作了一幅五彩缤纷的巨幅壁画,壁画包裹了整个仓库外墙,上面一共有25张形态独特的...
  • 34. 地图
    作者:
    发表期刊: 2014年12期
    页码:  20-21
    摘要: 比利时|港口设计 由扎哈哈迪德设计的安特卫普“Port House”项目因其大胆前卫的造型十分引人注目,目前该项目离完成更接近了一步,在最新的现场照片中,这个大体量的扩建建筑正在如火如荼的...
  • 作者: 艾锦超 马振龙
    发表期刊: 2014年12期
    页码:  35-37
    摘要: 苏珊·朗格符号美学思想的基本依据来自卡西尔的符号形式哲学。苏珊·朗格在吸收、整理现有的理论精髓的基础上,结合新的方法论论述了整个艺术系统,并因此创造了一种独特的艺术符号美学。苏珊·朗格所说的...
  • 作者: 吴俊 胡月航
    发表期刊: 2014年12期
    页码:  38-40
    摘要: 文章通过阐述设计管理模式的运用及其目标,分析了设计管理与品牌价值之间的相互关系,从提升产品质量,提升品牌的功能价值和附加价值几方面进行了系统研究。提出在当前卷烟品牌竞争形势下,应当将设计管理...
  • 作者: 李化来 沈玲玲
    发表期刊: 2014年12期
    页码:  41-43
    摘要: 新媒体是在传统媒体基础上发展出的新型传播模式。新媒体构建全方位、立体传播体系,善于利用新型传播载体,以网络和移动客户端为代表。相比于传统媒体,新媒体形式多样生动,更加亲民,其突破了原有的灌输...
  • 作者: 吴新林
    发表期刊: 2014年12期
    页码:  51-53
    摘要: 文章针对老年药品包装设计发展滞后的现状,提出了根据老年人的身心状况实施人性化包装设计的方法与评价尺度。人性化设计方法主要包括视觉与行为两个层面,前者注重药品信息传达的易识别性和设计语意表达的...
  • 作者: 姜晨 李永锋
    发表期刊: 2014年12期
    页码:  57-59
    摘要: 文章以老年人生理和心理特征为基础,结合老年人智能手机界面设计原则,分析比较市场现有的主流老年人智能手机界面,针对老年人智能手机界面的视觉设计,采用面向用户体验的界面设计方法来设计老年人智能手...
  • 作者: 许异 李萌 TIM
    发表期刊: 2014年12期
    页码:  64-66
    摘要: 近几年,随着旧屋再利用的兴起,建筑空间创意设计也有了更广阔的发展空间。尤其对于一些小型老旧建筑来说,空间创意设计是整个建筑设计工作的一个延升,赋予建筑新的生命。创意空间设计与传统室内设计不同...
  • 作者: 刘平云
    发表期刊: 2014年12期
    页码:  82-84
    摘要: 从符号学的角度对动漫形象进行研究在国内尚属新鲜课题。文章围绕动漫形象的符号生产与传播,从动漫形象的符号文化、符号传播、符号产业三个方面进行尝试性分析,以探索中国动漫文化理论研究新方法,为动漫...
  • 作者: 黎首希
    发表期刊: 2014年12期
    页码:  88-90
    摘要: RPG游戏作为现今最受欢迎的游戏类型,具有高度的艺术性、故事性与交互性。优秀的角色设计能够调动玩家参与游戏的积极性,文章在RGP游戏类别下,提出“三维”的细节化角色造型设定的方法,结合经典R...
  • 作者: 程悦杰
    发表期刊: 2014年12期
    页码:  95-97
    摘要: 文章结合大量影视剧实例从正反两个方面论述了影视服装设计是否需要真实的问题。最后得出的结论是:不同类型的影视剧其服装设计对真实性的要求不尽相同——现实主义风格的影片相对更注重真实性。而表现主义...
  • 作者: 荆鹏飞
    发表期刊: 2014年12期
    页码:  101-103
    摘要: 文章通过应用复杂适应性系统理论(CAS),在生态时代的背景下对产品设计的复杂适应性系统的各因素进行分析,了解各因素间的作用及反作用,从而更好的指导设计活动顺利地开展。
  • 作者: 李鹏 梁晋锋
    发表期刊: 2014年12期
    页码:  119-121
    摘要: 红色旅游纪念品作为旅游文化衍生的载体之一,在承担着一般旅游纪念意蕴的同时,因其母体“红色旅游”本身所蕴含的文化意识形态性而被赋予了更多的文化和政治内涵。文章通过对“红色旅游纪念品”这一概念的...
  • 作者: 周惠林
    发表期刊: 2014年12期
    页码:  126-128
    摘要: 摄影专业需要进行大量的常规性的学习和训练,文章就模特拍摄过程中挖掘本我、实现自我、创造超我这三个方进行梳理和分析,希望为模特卡的拍摄探索有指导意义的对策和思路。
  • 作者: 王占坤
    发表期刊: 2014年12期
    页码:  129-131
    摘要: 当年从北大荒走出来的,目前已是我国美术界挑大梁有实力的美术家,他们成长过程的历史环节、文化背景、创作思维和美术作品是黑龙江美术史上一个非常重要的部分,也是中国美术史一个不可或缺的部分。
  • 作者: 李稼祎
    发表期刊: 2014年12期
    页码:  132-134
    摘要: 大足宝顶石刻是现存较为完整的密宗道场景观,作为具有宗教性质与功能的景观场地,“意象”是其重要的营构目的之一:为宗教意义而造景——以“意象”造景反应宗教思想。对其“意象”的分析包括2层次:大足...
  • 作者: 沙强 相南玲
    发表期刊: 2014年12期
    页码:  135-137
    摘要: 三维形态设计是将立体造型要素按一定的设计原则构成具有独特审美的立体形态设计。随着新技术、新材料的发展,对三维形态设计方法提出了更高的要求。文章以亨利·摩尔的雕塑设计为例,对他的三维形态创作方...
  • 作者: 李卫蓉
    发表期刊: 2014年12期
    页码:  139-141
    摘要: 年画是我国的民俗载体之一,承载着人们对美好生活的向往。由于现代人居住环境的改变,年画被人冷落。而新媒体艺术,反映和满足了现代社会生活的各种需要。文章提出年画适应于新媒体、新媒介的设计方法,从...
  • 作者: 葛华东
    发表期刊: 2014年12期
    页码:  158-160
    摘要: 随着高校连年扩招、美术联考选拔制度的不合理作用及毛入学率的逐年降低,导致生源质量下滑,对高校艺术设计专业的教学形成了巨大冲击,对设计基础课教学影响尤甚,现状堪忧,诸多问题亟待解决。色彩是一门...
  • 作者: 韩久海
    发表期刊: 2014年12期
    页码:  164-166
    摘要: 影视后期制作在专业化的课程培养中成为课程的主体内容,为学生未来个人设计理念的达成提供切实的技术支持和经验积累。《Photoshop》《Flash应用》《影视后期制作》作为动漫与电脑艺术专业的...

艺术与设计:理论版基本信息

刊名 艺术与设计:理论版 主编
曾用名 Design:产品设计;数码设计:surface;艺术与设计:产品设计;中外生活广场:surface
主办单位 主管单位 经济日报社
出版周期 月刊 语种
ISSN 1008-2832 CN 11-3909/J
邮编 100054 电子邮箱 artdesignchina@gmail.com;lihongfei@vip.163.com
电话 010-685835 网址
地址 北京市西城区白纸坊东街2号院经济日报社

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