自然科学博物馆研究期刊
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自然科学博物馆研究

Journal of Natural Science Museum Research
曾用名: 家用电脑与游戏机

《家用电脑与游戏》杂志以电脑游戏(网络游戏)玩家及电脑用家为主要对象,内容涉及电脑游戏相关的软件产品资讯及使用,电脑多媒体应用相关的软硬件产品评测选购,以及数码娱乐及通讯产品的使用推介。年轻而充满热情的读者群体,游戏相关产业100%的客户覆盖率,以及在电脑软硬件及数码领域高速增长的影响力,这一切都值得您的关注!
主办单位:
科学普及出版社
ISSN:
1009-6183
CN:
11-4490/G4
出版周期:
双月刊
邮编:
100036
地址:
北京市海淀区增光路45号综合楼六层
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4211
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目录
  • 作者: 射措
    发表期刊: 2010年1期
    页码:  50
    摘要: 在《绿色征途》中30级骑白龙马,50级骑的卢马,当角色达到90级后就可以骑乘当年关二爷胯下的赤兔马了。30级别的马用捕马索在凤凰城捉,50级别的马需要完成杀山大王任务换取,而这个赤兔马就需要...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年1期
    页码:  51
    摘要: 提起日系经典RPG,也许时下很多年轻的玩家们并不熟知。的确,对于这些只接触过网游的朋友而言,经典的RPG也许离得很遥远。但是对于70、80后的玩家们,如果没有玩过这些经典,那可是不能被称为老...
  • 作者: 小微
    发表期刊: 2010年1期
    页码:  52-53
    摘要: 两国交战边界之争,是磨砺一代明主的必经之路。话说成吉思汗讨金之时,也是做了很多的准备。一边逞口舌之利,羞辱金朝新帝,一边收买代金守边的汪古部,其后以大兵压服金之“右臂”西夏,至于金朝之政治、...
  • 作者: 上海真红
    发表期刊: 2010年1期
    页码:  54-55
    摘要: 最近在看G联赛的笔者发现,纵使人族的Tower已经连续被削弱了几个补丁,但在WE两大塔神Sky和Infi的手中,零时间TR依然是他们完封世界顶尖兽族选手的超必杀!从前“王八岛”上的超近点霉距...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年1期
    页码:  56-69
    摘要: 网络游戏篇 最佳原创网络游戏 从“中国网游元年”2000年至今,中国网络游戏产业已经走过了整整十个年头。在这十年间,“振兴民族网游”一直是个老生常谈的话题,而国产网游也总是扮演着模仿者、...
  • 作者: 听风惊梦
    发表期刊: 2010年1期
    页码:  70-73
    摘要: 字峻奥汀公司的“幻想三国志”系列是近年来一款非常成功的角色扮演游戏,随着不久前《幻想三国志4外传》简体版的上市,此系列终于画上了圆满的句号,下面笔者就将带领大家回顾此系列的全部作品,体会“幻...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年1期
    页码:  74-75
    摘要: 《天龙八部》又要出新版了!呃,我怎么会我“又”?对啊,早该习惯了,《天龙八部》可以说是我玩过的最喜欢推新版本的游戏了,从公测到现在,不知道已经推出多少个版本了?江湖不断变幻,精彩不停涌现,我...
  • 作者: 浅浅的风
    发表期刊: 2010年1期
    页码:  76
    摘要: 作为海中霸主的汐族,其战士天生就被赋予了海神的恩赐——变身能力。一旦当他们处于水下时,往往就是最能发挥作用的时刻!而通过那无尽的与夜叉族的战斗,他们逐渐意识到双方战士的战斗力虽然都很强大,但...
  • 作者: 唐枫
    发表期刊: 2010年1期
    页码:  77-77
    摘要: 《降龙之剑》作为完美世界首款自主研发的2D玄幻武侠网游大作,自2009年12月17日正式对外公布封测之后,一直备受玩家关注。作为一位忠实的2D网游爱好者,这款大作可不能错过,笔者在第一时间就...
  • 作者: 不灭
    发表期刊: 2010年1期
    页码:  78
    摘要: 过关斩将战场是《赤壁》推出的全新战场,它以全新的游戏内容和方式与大家见面,改变了以往战场独立存在的模式,通过整合战场内容,以获得积分的方式奖励大家,让大家能够更快更好的获得想要的装备。
  • 作者: 三点半的文人
    发表期刊: 2010年1期
    页码:  79
    摘要: 当《2012》席卷全球票房时,人们都开始关心起玛雅人的预言来。据说这个预言不但提到了第五太阳纪元的结束,甚至还提到了基督的再临、当然这一切对《神鬼世界》都不构成影响,因为神鬼新纪元.已在年终...
  • 作者: 冰糖
    发表期刊: 2010年1期
    页码:  80-81
    摘要: 几乎在所有的回合制游戏中,宠物都占据着一个重要位置。在《梦幻诛仙》里也不例外,一只极品宠物真可谓是千金难求。如何打造超级宠物宝宝,那就要看你是否能够玩转宠物系统了。
  • 作者: 艺菲
    发表期刊: 2010年1期
    页码:  82-83
    摘要: 明朝是中国历史上最后一个由汉族建立的王朝,洪武、永乐时期鼎盛,郑和七下西洋影响力空前。在其267年的历史里,明朝领土幅员辽阔,经济发达,文化昌盛,与世界文化都有交集,明朝在历史长河中占据着重...
  • 作者: 沙尘
    发表期刊: 2010年1期
    页码:  84-85
    摘要: 我的眼前是一片雪白的天花板,周围的一切在我半睁的跟中显得朦胧不清,身体的感觉告诉我正躺在一张柔软的床上,床边的仪器所发出的心率检测声稳定而有力,就好像时钟的秒针,不多不少的按照自己的节奏一直...
  • 作者: 阿鱼
    发表期刊: 2010年1期
    页码:  86-87
    摘要: 引子 我的人生就像一张茶几,布满杯具!从小身子弱,被隔壁二狗欺负,敢怒不敢言;长大变IT民工,被老板压榨,陪笑还赔钱。终于某天,被老板扣掉奖金后,我怒了!泪奔至公司楼顶的我仰天长啸,“天啊...
  • 作者: 阿鱼
    发表期刊: 2010年1期
    页码:  88-89
    摘要: 随着圣诞的来临,《刀剑·英雄》的世界热闹非凡——圣诞全新版本带着众多丰富的内容来到了侠士们身边。云梦泽危机、神兵天降、野猪林除妖……一个又一个全新的挑战在等待着勇士们,无比丰厚的奖励将由你来...
  • 作者: 二师兄
    发表期刊: 2010年1期
    页码:  90-91
    摘要: 无回洞穴是《龙》的第一个副本,向20级左右的玩家提供了刷经验和刷装备的好地方。据说也是革命师兄功成名就的好地方,今天就让我龙二来介绍一下它的概况吧。
  • 作者:
    发表期刊: 2010年1期
    页码:  92
    摘要: 金酷游戏向来大力支持网游重归平价化路线,在旗下网游《诸侯》中,率先推出了“一元钱模式”,推出伊始,就受到了玩家的好评,可以说是初战告捷。“一元钱模式”表明了金酷游戏改变网游高消费不良现况的决...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年1期
    页码:  93
    摘要: 即将在2010年世博会之年大放光彩的《魔界2》,近日向外界宣布了其6个职业中战士职业的技能资料! 《魔界2》是由上海游戏开发商金酷游戏历时3年开发的奇幻网游。游戏在沿袭了《魔界》的4大经典...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年1期
    页码:  94-97
    摘要: 由《家用电脑与游戏》主办,硬派网协办,腾讯网游戏频道特别支持的“INplay年度最佳游戏硬件评选”获奖结果在本期正式出炉,数家专业媒体组成的业内评委综合总体意见以及INplay专题主页(ht...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年1期
    页码:  98
    摘要: 配置分析: 这套中档价位的配置我们选择了Intel平台,处理器方面,我们选择了人气较高的奔腾(Pentium)E6500K,这款处理器采用了45nm工艺制造,基于酷睿徼架构设计。主频进一步...
  • 作者: choko
    发表期刊: 2010年1期
    页码:  99
    摘要: 经典怀旧·变身忍者 当年,《变身忍者》独特的搓招与吸附系统使其成为一款难得的精品。因为其中融入不少格斗游戏的元素,并且对按键进行了相当的简化,大大降低了游戏门槛,《变身忍者》成为各大街机厅...
  • 作者: 陈凯泉
    发表期刊: 2010年1期
    页码:  100-104
    摘要: [楔子] 大学是个奇妙的地方,一旦走进去,老师和家长们忽地就销声匿迹,再很难听到罗嗦的唠叨和谆谆的教诲。当往日憧憬的自由真的来到之时,面对这突如其来的广阔空间,我感到无所适从,甚至一日三餐...
  • 作者: 坚定的锡兵
    发表期刊: 2010年1期
    页码:  105
    摘要: 哪怕只是一个地精撕裂者 部落在丛林里领回来一个流浪者,样子挺威,但木头木脑。 “你叫什么呢?” “他们叫我地精撕裂者。” “你能做什么呢?” “不知道。” “那么跟我去攻城吧,或...
  • 作者: dogbones
    发表期刊: 2010年1期
    页码:  106
    摘要: 每一个热爱游戏的人是否都曾有过这样的经历,当你驾驶着价值上亿的跑车驰骋在虚拟的世界中时,当你端着火箭炮冲锋在怪物的咆哮里时,当你操作着某位大牌球星行云流水地晃过防守队员时,当你规划着自己的城...
  • 作者: will
    发表期刊: 2010年1期
    页码:  106-107
    摘要: 大凡公开发行的书报杂志、影视音乐、广告张贴、电子游戏等出版物在正式发行之前都需要相关的部门、专门的人员根据一些固定的法律和规定进行审核,然后通过审核的出版物就可以公开的发行,因为一些原因没有...
  • 作者: 郑爽
    发表期刊: 2010年1期
    页码:  107
    摘要: 记得还是在《魔兽世界》刚刚登陆中国之时,在《家》里看过一篇《魔兽之眼看世界》,聊到了游戏世界与现实世界的自然人文风光相似之处。如今,在国服百无聊赖之际,重新游历了一遍那些山水,又找回点当年的...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年1期
    页码:  108-111
    摘要: ■甘肃陇南·张文桐 看了一年多的家游,都是向邻居蹭的,今天终于破费买了一本,才发现里面原来有这个东东,于是乎,奋笔疾书也!今天第一次向杂志写信.心情那是相当的激动啊.我很喜欢文渊阁这个栏目...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年1期
    页码:  112,F0003
    摘要: 由国内最具影响力的游戏平面媒体《家用电脑与游戏》主办、专业硬件网站硬派网协办,多家媒体联合支持的“INplay年度最佳游戏硬件评选”在本期正式公布最终结果,各大奖项纷纷揭晓。同时,配合“IN...
  • 60. 声音
    作者:
    发表期刊: 2010年2期
    页码:  8
    摘要: “从角色的塑造看,我们所要表达的意思是:格蕾丝并不在乎她的人类肉身,对她而言,自己的纳美人躯体显然更为重要。这同网络游戏或电子游戏所造成的那些负面例子很相似——玩家过度沉迷于扮演他们的虚拟角...

自然科学博物馆研究基本信息

刊名 自然科学博物馆研究 主编 赵震东
曾用名 家用电脑与游戏机
主办单位 科学普及出版社  主管单位
出版周期 双月刊 语种
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ISSN 1009-6183 CN 11-4490/G4
邮编 100036 电子邮箱 fcgm@fcgm.com.cn
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