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摘要:
每一个热爱游戏的人是否都曾有过这样的经历,当你驾驶着价值上亿的跑车驰骋在虚拟的世界中时,当你端着火箭炮冲锋在怪物的咆哮里时,当你操作着某位大牌球星行云流水地晃过防守队员时,当你规划着自己的城市或铁路、海岛时,当你在玩游戏时,那些有意无意间出现的各种品牌标识,让这些以现代或未来为背景的游戏瞬间增添了几分代入感和真实感,甚至在一些场景和片段中起到画龙点睛的作用。
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文献信息
篇名 打开游戏看广告
来源期刊 家用电脑与游戏 学科 经济
关键词 游戏 广告 品牌标识 火箭炮 真实感
年,卷(期) 2010,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 106
页数 1页 分类号 F713.8
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研究主题发展历程
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游戏
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品牌标识
火箭炮
真实感
研究起点
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研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
自然科学博物馆研究
双月刊
1009-6183
11-4490/G4
大16开
北京市海淀区增光路45号综合楼六层
2016
chi
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769
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