自然科学博物馆研究期刊
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自然科学博物馆研究

Journal of Natural Science Museum Research
曾用名: 家用电脑与游戏机

《家用电脑与游戏》杂志以电脑游戏(网络游戏)玩家及电脑用家为主要对象,内容涉及电脑游戏相关的软件产品资讯及使用,电脑多媒体应用相关的软硬件产品评测选购,以及数码娱乐及通讯产品的使用推介。年轻而充满热情的读者群体,游戏相关产业100%的客户覆盖率,以及在电脑软硬件及数码领域高速增长的影响力,这一切都值得您的关注!
主办单位:
科学普及出版社
ISSN:
1009-6183
CN:
11-4490/G4
出版周期:
双月刊
邮编:
100036
地址:
北京市海淀区增光路45号综合楼六层
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  • 1. 画面
    作者:
    发表期刊: 2010年1期
    页码:  10
    摘要: ▲鸟山明版《火影忍者》 从1999年开始在集英社《周刊少年JUMP》连载的《火影忍者》,2009年迎米了自己的十周岁生日。为表纪念,官方特意发行了一本白金收藏册。除了火影作者岸本齐史的原画...
  • 作者: 宇文太师
    发表期刊: 2010年1期
    页码:  18-19
    摘要: 经过一代、二代网络版的不断尝试和磨练,大宇的《轩辕剑网络版》系列第二作《轩辕剑网络版:天之痕》(简称《天之痕Online》)终于整装待发了。
  • 作者: 暴雪Boy_神焰
    发表期刊: 2010年1期
    页码:  20-21
    摘要: 《暮光战士》(Edge of Twilight)是一款由来自于澳大利亚的游戏公司FUZZYEYES正在紧密制作的第三个称动作冒险游戏。值得一提的是,FUZZYEYES游戏公司的创立人正是一名...
  • 作者: 暴雪Boy_神焰
    发表期刊: 2010年1期
    页码:  26
    摘要: 就在几周前,Relic官方又放出了一段新的游戏视频,长达4分钟,视频的解说正是游戏的首席设计师Daniel Kading,在这段视频里他透漏了更多关于游戏的资料。首先,现在我们终于可以确定,...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年1期
    页码:  28
    摘要: 第一次看到《我的小傻瓜Online》,你可能会非常惊奇:谁是“小傻瓜”啊?而当你真正了解这款游戏后就会明白,原来这里的”傻”代表羞一种崇尚简单快乐的人生态度。作为中国第一款大型桌面宠物网游,...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年1期
    页码:  30
    摘要:
  • 作者:
    发表期刊: 2010年1期
    页码:  30
    摘要:
  • 作者: 十大恶劣天气
    发表期刊: 2010年1期
    页码:  32
    摘要: 无论是电影还是游戏.都间接肯定了恪尽职守,为了崇高使命不惜牺牲的军人品质。 一个为了给死去部下“正名”的将军,煽动和利用军队,实施他的惊天阴谋。政府派遣特种部队前去剿灭,结果误人陷阱,几乎...
  • 作者: 十大恶劣天气 如雨飞扬
    发表期刊: 2010年1期
    页码:  33
    摘要: NBA2K9首次登陆PC平台曾经是个不大不小的惊喜,但幸福的烦恼很快跟着来临。你很快就会发现NBA 2K系列的优点和缺点一样不容忽视.就算是到了2K10,问题依旧难以解决。
  • 作者:
    发表期刊: 2010年1期
    页码:  36-43
    摘要: 第一章六种族的起源故事 (根据玩家创建角色的职业和种族,会有六个不同起源故事,然后汇聚到同一条主线上来。) 矮人平民(Dwarf Commoner) 职业:战士或盗赋 矮人平民通常生...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年1期
    页码:  44-49
    摘要: 第一幕 靶场上.一群新兵正摩拳擦掌.跃跃欲试.弗雷(Foley)对他们训完话,让艾伦(Joseph Allen)给他们示范射击的动作.艾伦是他最看重的手下。入伍时日不多,但他的军事素质和技...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年1期
    页码:  51
    摘要: 提起日系经典RPG,也许时下很多年轻的玩家们并不熟知。的确,对于这些只接触过网游的朋友而言,经典的RPG也许离得很遥远。但是对于70、80后的玩家们,如果没有玩过这些经典,那可是不能被称为老...
  • 作者: 小微
    发表期刊: 2010年1期
    页码:  52-53
    摘要: 两国交战边界之争,是磨砺一代明主的必经之路。话说成吉思汗讨金之时,也是做了很多的准备。一边逞口舌之利,羞辱金朝新帝,一边收买代金守边的汪古部,其后以大兵压服金之“右臂”西夏,至于金朝之政治、...
  • 作者: 上海真红
    发表期刊: 2010年1期
    页码:  54-55
    摘要: 最近在看G联赛的笔者发现,纵使人族的Tower已经连续被削弱了几个补丁,但在WE两大塔神Sky和Infi的手中,零时间TR依然是他们完封世界顶尖兽族选手的超必杀!从前“王八岛”上的超近点霉距...
  • 作者: 听风惊梦
    发表期刊: 2010年1期
    页码:  70-73
    摘要: 字峻奥汀公司的“幻想三国志”系列是近年来一款非常成功的角色扮演游戏,随着不久前《幻想三国志4外传》简体版的上市,此系列终于画上了圆满的句号,下面笔者就将带领大家回顾此系列的全部作品,体会“幻...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年1期
    页码:  74-75
    摘要: 《天龙八部》又要出新版了!呃,我怎么会我“又”?对啊,早该习惯了,《天龙八部》可以说是我玩过的最喜欢推新版本的游戏了,从公测到现在,不知道已经推出多少个版本了?江湖不断变幻,精彩不停涌现,我...
  • 作者: 三点半的文人
    发表期刊: 2010年1期
    页码:  79
    摘要: 当《2012》席卷全球票房时,人们都开始关心起玛雅人的预言来。据说这个预言不但提到了第五太阳纪元的结束,甚至还提到了基督的再临、当然这一切对《神鬼世界》都不构成影响,因为神鬼新纪元.已在年终...
  • 作者: 艺菲
    发表期刊: 2010年1期
    页码:  82-83
    摘要: 明朝是中国历史上最后一个由汉族建立的王朝,洪武、永乐时期鼎盛,郑和七下西洋影响力空前。在其267年的历史里,明朝领土幅员辽阔,经济发达,文化昌盛,与世界文化都有交集,明朝在历史长河中占据着重...
  • 作者: 沙尘
    发表期刊: 2010年1期
    页码:  84-85
    摘要: 我的眼前是一片雪白的天花板,周围的一切在我半睁的跟中显得朦胧不清,身体的感觉告诉我正躺在一张柔软的床上,床边的仪器所发出的心率检测声稳定而有力,就好像时钟的秒针,不多不少的按照自己的节奏一直...
  • 作者: 阿鱼
    发表期刊: 2010年1期
    页码:  88-89
    摘要: 随着圣诞的来临,《刀剑·英雄》的世界热闹非凡——圣诞全新版本带着众多丰富的内容来到了侠士们身边。云梦泽危机、神兵天降、野猪林除妖……一个又一个全新的挑战在等待着勇士们,无比丰厚的奖励将由你来...
  • 作者: 二师兄
    发表期刊: 2010年1期
    页码:  90-91
    摘要: 无回洞穴是《龙》的第一个副本,向20级左右的玩家提供了刷经验和刷装备的好地方。据说也是革命师兄功成名就的好地方,今天就让我龙二来介绍一下它的概况吧。
  • 作者:
    发表期刊: 2010年1期
    页码:  92
    摘要: 金酷游戏向来大力支持网游重归平价化路线,在旗下网游《诸侯》中,率先推出了“一元钱模式”,推出伊始,就受到了玩家的好评,可以说是初战告捷。“一元钱模式”表明了金酷游戏改变网游高消费不良现况的决...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年1期
    页码:  94-97
    摘要: 由《家用电脑与游戏》主办,硬派网协办,腾讯网游戏频道特别支持的“INplay年度最佳游戏硬件评选”获奖结果在本期正式出炉,数家专业媒体组成的业内评委综合总体意见以及INplay专题主页(ht...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年1期
    页码:  98
    摘要: 配置分析: 这套中档价位的配置我们选择了Intel平台,处理器方面,我们选择了人气较高的奔腾(Pentium)E6500K,这款处理器采用了45nm工艺制造,基于酷睿徼架构设计。主频进一步...
  • 作者: choko
    发表期刊: 2010年1期
    页码:  99
    摘要: 经典怀旧·变身忍者 当年,《变身忍者》独特的搓招与吸附系统使其成为一款难得的精品。因为其中融入不少格斗游戏的元素,并且对按键进行了相当的简化,大大降低了游戏门槛,《变身忍者》成为各大街机厅...
  • 作者: 坚定的锡兵
    发表期刊: 2010年1期
    页码:  105
    摘要: 哪怕只是一个地精撕裂者 部落在丛林里领回来一个流浪者,样子挺威,但木头木脑。 “你叫什么呢?” “他们叫我地精撕裂者。” “你能做什么呢?” “不知道。” “那么跟我去攻城吧,或...
  • 作者: dogbones
    发表期刊: 2010年1期
    页码:  106
    摘要: 每一个热爱游戏的人是否都曾有过这样的经历,当你驾驶着价值上亿的跑车驰骋在虚拟的世界中时,当你端着火箭炮冲锋在怪物的咆哮里时,当你操作着某位大牌球星行云流水地晃过防守队员时,当你规划着自己的城...
  • 作者: will
    发表期刊: 2010年1期
    页码:  106-107
    摘要: 大凡公开发行的书报杂志、影视音乐、广告张贴、电子游戏等出版物在正式发行之前都需要相关的部门、专门的人员根据一些固定的法律和规定进行审核,然后通过审核的出版物就可以公开的发行,因为一些原因没有...
  • 作者: 郑爽
    发表期刊: 2010年1期
    页码:  107
    摘要: 记得还是在《魔兽世界》刚刚登陆中国之时,在《家》里看过一篇《魔兽之眼看世界》,聊到了游戏世界与现实世界的自然人文风光相似之处。如今,在国服百无聊赖之际,重新游历了一遍那些山水,又找回点当年的...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年1期
    页码:  112,F0003
    摘要: 由国内最具影响力的游戏平面媒体《家用电脑与游戏》主办、专业硬件网站硬派网协办,多家媒体联合支持的“INplay年度最佳游戏硬件评选”在本期正式公布最终结果,各大奖项纷纷揭晓。同时,配合“IN...

自然科学博物馆研究基本信息

刊名 自然科学博物馆研究 主编 赵震东
曾用名 家用电脑与游戏机
主办单位 科学普及出版社  主管单位
出版周期 双月刊 语种
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ISSN 1009-6183 CN 11-4490/G4
邮编 100036 电子邮箱 fcgm@fcgm.com.cn
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