自然科学博物馆研究期刊
出版文献量(篇)
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自然科学博物馆研究

Journal of Natural Science Museum Research
曾用名: 家用电脑与游戏机

《家用电脑与游戏》杂志以电脑游戏(网络游戏)玩家及电脑用家为主要对象,内容涉及电脑游戏相关的软件产品资讯及使用,电脑多媒体应用相关的软硬件产品评测选购,以及数码娱乐及通讯产品的使用推介。年轻而充满热情的读者群体,游戏相关产业100%的客户覆盖率,以及在电脑软硬件及数码领域高速增长的影响力,这一切都值得您的关注!
主办单位:
科学普及出版社
ISSN:
1009-6183
CN:
11-4490/G4
出版周期:
双月刊
邮编:
100036
地址:
北京市海淀区增光路45号综合楼六层
出版文献量(篇)
4211
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  • 作者:
    发表期刊: 2011年10期
    页码:  11-12
    摘要: 美国艺电正式公布《极道枭雄》新作 美国艺电(EA)公司日前正式公布了科幻第一人称射击游戏《极道枭雄》(Syndicate),游戏将于2012年发售。去年5月,曾有消息称牛蛙工作室的经典之作...
  • 作者: 十大恶劣天气
    发表期刊: 2011年10期
    页码:  14-15
    摘要: 9月2日,Activision在洛杉矶召开了盛大的《使命召唤》体验会(Call of Duty XP)活动,也许是由于本作的战役在核心组员出走以后实在难有什么拿得出手的东西,
  • 作者: 奶油夹心饼干
    发表期刊: 2011年10期
    页码:  20
    摘要: 如果有这样一款游戏.人气作家、“黑暗精灵”系列小说的作者R.A.Salvatore负责为其撰写剧情,艺术指导是大名鼎鼎的再生侠(Spawn)的创造者Todd Mc-Farlane,而主创则由...
  • 作者: 圣地
    发表期刊: 2011年10期
    页码:  21
    摘要: 腾讯游戏首款3D浅规则战斗网游《轩辕传奇》于9月7日正式启动自由内测,以“浅规则战斗”博奔传统PK网游“规矩束缚”,打造自由热血战斗。而在《轩辕传奇》营造的上古战场中,游戏本身对玩家的硬性关...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年10期
    页码:  22
    摘要:
  • 作者:
    发表期刊: 2011年10期
    页码:  22
    摘要:
  • 作者: 十大恶劣天气
    发表期刊: 2011年10期
    页码:  24
    摘要: 当年前在小黑屋网吧中鏖战“星际”、“红警”、“战锤”的玩家们,都曾经有过这样一个梦想——扮演一名机枪兵、一名Tanya或者是一名“星际兄贵”进入枪林弹雨之中,伴随着那些熟悉的作战单位一起冲锋...
  • 作者: 十大恶劣天气
    发表期刊: 2011年10期
    页码:  25
    摘要: 越战被公认为是自二战结束以来最残酷、最激烈的一次局部战争,由于对垒双方之间巨大的不对等,它也被视为不对称战争的典范。越战不仅仅给军事、政治和历史学家留下了无数的思考,
  • 作者:
    发表期刊: 2011年10期
    页码:  28
    摘要: 系到正统的续作,正统到几乎跟前代没多大分别。原有的讽刺幽默成分在本作中得到了继续,似乎这也是能吸引大家唯一的东西。政治与经济相关联的模式做到了这一代已经难有新鲜感了,
  • 作者:
    发表期刊: 2011年10期
    页码:  29
    摘要: 有“R星”的《荒野大镖客》在前,“狂野西部”似乎有些胆怯,所以才有了这样一款现代版的作品。改头换面之后“西部”风情的味道差了很多,虽然三位特立独行的警察要在精神上再现狂野公正的法则,
  • 作者:
    发表期刊: 2011年10期
    页码:  29
    摘要: “虚幻”引擎打造的一款创意小游戏,玩家用控制巨石球撞开敌人的城门。期间还有策略性的考虑,你必须安置防御设施,以延缓敌人对本方的攻击。为了让游戏不至于显得过于简陋,
  • 作者:
    发表期刊: 2011年10期
    页码:  30
    摘要: 《笑傲江湖》显然还遥遥无期,这一款《倚天屠龙记》就权当开胃菜了。虽然有金庸作品的授权,不过这一部“倚天”却显然不是以背景或剧情为主的。
  • 13. 阿凡龙
    作者:
    发表期刊: 2011年10期
    页码:  30
    摘要: DOTA成功的改变了传统RTS对战的玩法,《英雄联盟》用DOTA的模式将传统联机对战简单直接的特性带给了MMORPG,而这一款《阿凡龙》则是要重新赋予MMO化的DOTA更多的角色扮演内容。
  • 14. 海之梦
    作者:
    发表期刊: 2011年10期
    页码:  31
    摘要: 不管是“海盗”还是“海贼”,跟“海”沾边一直都是很时髦的玩意,这款游戏的创意大概就来源于此。游戏的场景从陆地搬到了海上,看似是避免了同质化的问题,
  • 作者: 善良的大灰羊
    发表期刊: 2011年10期
    页码:  32-39
    摘要: 1:人类革命 位于底特律的萨里夫公司总部大楼,虽已深夜,仍然灯火通明。电视上出现啄木鸟新闻播报员伊莉沙的身影。新闻的内容是明天将在国家广场举行抗议人体强化技术的大型游行示威活动,
  • 作者: 明天的冬瓜
    发表期刊: 2011年10期
    页码:  40-43
    摘要: 本文部分数据及战术译自wowpedia.org和25man.com,特此致谢。 这里是驭风者奥拉基尔的所在,不过由于南风领主希亚梅特去了托维尔失落之城一并且挂在了那里——于是风之议会只剩下...
  • 作者: 十大恶劣天气
    发表期刊: 2011年10期
    页码:  68-71
    摘要: 于2001年11月19日发售的《重返德军总部》(Return to Castle Wolfenstein)尽管算不上一部在FPS历史上留下过浓墨重彩的作品,但它却包含了主视角射击游残未来的三...
  • 作者: 艺菲
    发表期刊: 2011年10期
    页码:  72-75
    摘要: 罗浮睁开惺松的双眼,看了看表,又闭上了眼睛,但耳边的手机声让她怎么也睡不安稳,手机那头的表哥正在吼:“《天龙八部3》开始内测啦,你还不赶快起来!”
  • 作者: 阿鱼
    发表期刊: 2011年10期
    页码:  78-79
    摘要: 2011年8月25日,搜狐畅游旗下首款FPS网游《战地风云OL》正式开启革命封测。这款以战争为主旋律、集陆海空三栖作战为一体的FPS战争网游,在测试开启前就吸引了众多FPS迷的眼球。此番开测...
  • 作者: 阿鱼
    发表期刊: 2011年10期
    页码:  80-81
    摘要: 《天龙八部3》震撼登场,给玩家们带来了一个全新的江湖。众多前所未有的精彩内容令人着迷,也吸引了许多因为各种原因而暂时归隐的大侠们。本文主人公便是其中之一。
  • 作者: 唐门黑妞
    发表期刊: 2011年10期
    页码:  82-83
    摘要: 据悉,武侠网游《笑傲江湖》第二次邀请测试将在近期展开。尽管这次测试依然将是小规模的进行,相关内容尚无法完全揭晓,但笔者还是“千方百计”得到了一些有关的爆料,当然,有不少新鲜的消息哦。下面笔者...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年10期
    页码:  84-85
    摘要: 自神族降临凡间,广袤的神域为世人所知,已有数年。然而,那看似云淡风轻的神域,却从来没有真正的被世人了解。一花一世界,一木一浮生。在这时而诡谲时而宁谧的土地里,每一片花叶都有自己的生命轨迹,每...
  • 作者: 阿世
    发表期刊: 2011年10期
    页码:  92-93
    摘要: 万智牌已经印行了数以百亿的卡牌,到目前为止,它们都有一个共同之处:牌背都是一样。但,也就到此为止了——这是有史以来第一次:依尼翠将双面牌引入万智牌。
  • 作者: Choko
    发表期刊: 2011年10期
    页码:  94-95
    摘要: 入秋以来,西南等地的秋老虎的威力再一次显现,白天温度达到35—40度以上,热的那叫一个难受。幸好在笔者发稿这几天,温度开始逐步降低,这也标志着难熬的夏季终于过去了。
  • 作者: 刻录光盘
    发表期刊: 2011年10期
    页码:  96-97
    摘要: 早在2010年初,AMD就开始为旗下的融合平台“Lynx”造势,在经历了1年多的宣传以后,发布了A8系列APU和对应的A75/A55芯片组,这套融合平台确实有着比较优异的性能,但是不是就真的...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年10期
    页码:  98-99
    摘要: 新过了冷寂的8月,9月份大作开始纷纷上市,在月初我们即看到由Eidos Montreal制作,Square-Enix代理发行的《Deus Ex:Human Revolution》(再造战神:...
  • 作者: 凉水牙膏
    发表期刊: 2011年10期
    页码:  100-105
    摘要: 我所看到的世界,是独一无二的。 天花板。 壁灯。 书架。 窗台上的仙人球。 冬日,清晨,阳光和煦。Davion躺在被窝里,睁一只眼闭一只眼,观察小卧室。Davion今年九岁,还习惯...
  • 作者: 小微
    发表期刊: 2011年10期
    页码:  106
    摘要: 游戏是洪水猛兽是洪水猛兽是洪水猛兽,什么重复一千遍都会成真理。好吧,我姑且认定其为真理,但那又如何?我们的祖先正是在与洪水和猛兽的战斗中进化出文明的,而如今,我们亦在游戏中进化、
  • 作者: dogbones
    发表期刊: 2011年10期
    页码:  106-107
    摘要: 放下鼠标,看着与大作们相比可以说是简陋得令人发指的结尾动画,我却没有不屑和埋怨;花了整整65个小时,比平均穿版《零之轨迹》的51个小时超出许多,我却没有懊恼和不甘。
  • 作者:
    发表期刊: 2011年10期
    页码:  108-111
    摘要: 吉林长春·孙鹏 众编,大猫童鞋归队!出了一年的差,总算回来了,写回信这个激动啊!一定要登出,看看还有多少人认识我。大垃圾袋,哈哈,我喜欢,月底入手两个看看。

自然科学博物馆研究基本信息

刊名 自然科学博物馆研究 主编 赵震东
曾用名 家用电脑与游戏机
主办单位 科学普及出版社  主管单位
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ISSN 1009-6183 CN 11-4490/G4
邮编 100036 电子邮箱 fcgm@fcgm.com.cn
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