自然科学博物馆研究期刊
出版文献量(篇)
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769

自然科学博物馆研究

Journal of Natural Science Museum Research
曾用名: 家用电脑与游戏机

《家用电脑与游戏》杂志以电脑游戏(网络游戏)玩家及电脑用家为主要对象,内容涉及电脑游戏相关的软件产品资讯及使用,电脑多媒体应用相关的软硬件产品评测选购,以及数码娱乐及通讯产品的使用推介。年轻而充满热情的读者群体,游戏相关产业100%的客户覆盖率,以及在电脑软硬件及数码领域高速增长的影响力,这一切都值得您的关注!
主办单位:
科学普及出版社
ISSN:
1009-6183
CN:
11-4490/G4
出版周期:
双月刊
邮编:
100036
地址:
北京市海淀区增光路45号综合楼六层
出版文献量(篇)
4211
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  • 1. 声音
    作者:
    发表期刊: 2011年11期
    页码:  6
    摘要: “通过《模拟城市》系列,人们可以获取很多关于城市规划和经济平衡的经验教训。我们相信,无论玩家还是总统候选人,都不应该仅仅是在这款游戏中找找乐子。Maxis工作室没有经济学家,不过,如果凯恩的...
  • 作者: 十大恶劣天气
    发表期刊: 2011年11期
    页码:  16-17
    摘要: 在《英雄本色2》(Max Payne2.系列以下简称MP)于2003年发售之后,Remedy曾经计划过续作.但是由于编剧大人Sam Lake决定不再续写这个美版小马哥的故事.转而创作其很有史...
  • 作者: 老油条吃面条
    发表期刊: 2011年11期
    页码:  18-19
    摘要: 游戏玩家想必都不会对浣熊市感到陌生,它是“生化危机”(Resident Evit)系列故事的发源地,兼史上最知名度的“僵尸主题公园”(没有之一)话说那场噩梦般的T病毒危机全面爆发后,城内绝大...
  • 作者: 大麦茶
    发表期刊: 2011年11期
    页码:  31
    摘要: 体育题材一直以来深受游戏产业所青睐,而被誉为全球体育界最具影响力的体育运动的世界第一大运动——足球,同样在游戏的世界里得到长是的发展,无论是在家用机还是电脑上,足球游戏始终是很多人茶余饭后同...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年11期
    页码:  32
    摘要:
  • 作者: 余不愁
    发表期刊: 2011年11期
    页码:  37
    摘要: 我们看故事的方式大多数是在单对单的情况下进行的,即使在电影院中,偌大的费幕面对着上百人的观众,反映在每个人脑海中的情节也都是一个个点对点的连线,因此我们每个人都能从自己体会的剧情中获得不同的...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年11期
    页码:  38
    摘要: 值得庆幸,在现实中的NBA赛事没有开打之前,2K12给了全世界所有篮球迷一个最佳的替代品。其实在2K11的版本中,游戏的拟真程度已经达到了相当高的水准,而今年制作者要做的只是在细节方面改进。
  • 作者:
    发表期刊: 2011年11期
    页码:  38
    摘要: 这一代PC版的FIFA终于真正跟上家用机潮流了,各种玩法一应俱全,各项引擎新技术也完全引入。最初游戏重点宣传了碰撞系统,实际体验中的确达让足球游戏达到了更为真实的表现。
  • 作者:
    发表期刊: 2011年11期
    页码:  38
    摘要: 起初怀疑这是一款类似当年PS平台“影牢”系列的作品,而在实际玩过之后才发现,游戏还是塔防的成分比较重,更像是一部3D立体化的“植物战僵尸”。
  • 作者:
    发表期刊: 2011年11期
    页码:  38
    摘要: 最专业的F1游戏又回来了,而这一次游戏的难度再度提升。本作重点强化了车辆的损毁,稍有不慎车体部件就会因碰撞而损坏,同时车辆结构的改变又会直接反映到驾驶手感上,使得操控的难度进一步飙升。
  • 作者:
    发表期刊: 2011年11期
    页码:  39
    摘要: 为了拯救这个濒临绝境的系列,有碧的设计师们拿出了一套穿越的新方案,这种不停在任意车辆之间跳跃的方式确实带来了有趣的新玩法,比如你在追逐一辆被通缉的车辆时,就不必靠驾驶技术穷追不舍了。
  • 作者:
    发表期刊: 2011年11期
    页码:  39
    摘要: 原本以为一贯技术控的id这次拿出了全新的游戏形式,或许他们开始在新玩法与新技术结合方面会做更多有趣的尝试,但实际游戏最终还是让人感觉失望了。
  • 13. 天下3
    作者:
    发表期刊: 2011年11期
    页码:  40
    摘要: 《天下3》不声不响的启动了开放性的测试,或许说明这已经是一个较为成熟的版本了。游戏主体玩法与《天下2》并没有太大不同,主要的改进集中在视觉方面,新的人物模型,新的渲染效果。
  • 作者:
    发表期刊: 2011年11期
    页码:  40
    摘要: DOTA原班人马的新作,早在之前封闭测试时期待度就已极度飙升,正式开放之后更是人气爆棚。既然可以算DOTA的续作,游戏对原来局限的系统进行了补充,海量英雄自不必说。
  • 作者:
    发表期刊: 2011年11期
    页码:  40
    摘要: 虽然是一款2D作品,但顶着“月影传说”的名头来做的话,总是要多花些心思的。游戏玩法上还是很有特色的,“世家”系统让你可以随时幻化为各种角色。
  • 作者:
    发表期刊: 2011年11期
    页码:  41
    摘要: 延续经典“风色幻想”系列的第二部网游。其实总有老牌游戏打着延续经典的旗号推出续作,但这种延续到底该怎么做呢?相信任何人都接受不了用十年前的制作水准+名角头像打造出的最新官方续作。
  • 作者:
    发表期刊: 2011年11期
    页码:  41
    摘要: 一款小巧的3D游戏,视觉效果整体看起来还算不错,不过相应的游戏世界内容的丰富和精致程度自然会有缩水。游戏的主体玩法并不新鲜,但它明确的将武器升级系统作为了重点。当玩家选择了职业之后,某一种武...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年11期
    页码:  41
    摘要: 游戏之前炒过一阵“概念美术设计”的概念,海外还有媒体对游戏人物设定中独特的服装设计思想进行过报道,但显然“概念美术”还就是个概念。
  • 作者: 善良的大灰羊
    发表期刊: 2011年11期
    页码:  42-49
    摘要: 人类预计到在不远的未来,毁神星进入太阳系,和月球发生轻微碰撞后,进入地球的大气层撞击地表,人类文明可能在此次浩劫中毁绝。为此,地球政府建立了行星撞击处理中心,布署实施一项伊甸园计划,选拔志愿...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年11期
    页码:  53
    摘要: 《艾尔之光》有着强烈的日式漫画风格,人物精美细致,配合真实3D场景,让玩家仿佛坠入童话般的世界。加上爽快过瘾的操作体验,《艾尔之光》运营初期就迅速成为韩国最受欢迎的网游之一。对于初识《艾尔之...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年11期
    页码:  54-56
    摘要: 他们,从来都不属于隐匿于阴影之中等待给予敌人致命一击的时机;他们,从来都不会凭借高超的法术玩弄对方于鼓掌之间;他们,敢于直面惨淡的人生,追求在战场之中同敌人光明正大的决一死战。然而,正是这份...
  • 作者: dogbones
    发表期刊: 2011年11期
    页码:  65-67
    摘要: 炽热的阳光炙烤着午后的城市,柏油与水泥构成的空间里弥漫着压抑和沉闷,只剩枝头的夏蝉仍旧不知疲倦地燃烧自己短暂的生命。夏言伸出右手,握住晒得滚烫的门把,深吸一口气,用力推开网吧的大门。
  • 作者: 吴小双
    发表期刊: 2011年11期
    页码:  67-69
    摘要: 张辽的老妈怀他那会儿,他老爸正沉迷《三国演义》。作为一个文学爱好者兼小学语文老师的老头子连一个豆腐块都没发表过,却总觉得自己是个文豪。老子能文,儿子就得能武。于是给儿子取了这么个威武的名字。
  • 作者: 盛世牡丹开
    发表期刊: 2011年11期
    页码:  86
    摘要: 导读: 完美世界革命性武侠网游《笑傲江湖》的剧情故事,完整还原了原著小说的故事主线,以东方不败、令狐冲、林平之等主角的爱恨纠葛及恩怨际遇为引线,串起了整个跌宕起伏的游戏剧情。而在此基础上,...
  • 作者: 桑夏
    发表期刊: 2011年11期
    页码:  87
    摘要: 宝菱套着豹纹睡衣,穿着豹纹拖鞋在地板上来回踱步。拖鞋与地板摩擦发出的焦急频率,让冷轩想到一头觅食的花豹,在寻找猎物中暴躁的样子。
  • 作者: 南宫雅岚
    发表期刊: 2011年11期
    页码:  90-91
    摘要: 经过了四年半的洗礼,《诛仙》再一次的脱胎换骨,以《诛仙前传》的全新姿态站到了玩家的面前。这次的更新让玄幻世界的职业更加丰富,玩法更加多变,甚至职业技能也有了不同程度的改变与提升。这一切的一切...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年11期
    页码:  92-93
    摘要: 在西宁机场,当地车队已等候在此,迎接“寻找光明顶”的大部队。车身早已被装饰一新,印上了完美世界和“寻找光明顶”的logo。在前往青海湖的路上,蓝天白云,高山小溪,仿佛伸手就能触摸到白 云,丝...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年11期
    页码:  97
    摘要: 《三国》是九合天下旗下一款以中国东汉时期正史和演义记录为背景的纯3D国战网游,游戏依托于英雄辈出的三国历史背景,呈现出一幅群雄争霸、战火燎原的历史战争场面。游戏将历史上众多的知名战役植入其中...
  • 作者: 丁丁
    发表期刊: 2011年11期
    页码:  101
    摘要: 七侠镇的清晨,弥漫着一股神秘,不同以往的气息。同福客栈里的人们又迎来了新的一天,原本抠门的掌柜佟湘玉在客栈里做起了免费招待顾客的生意;武功高强的老白,突然间被从厨房中冲出来的李大嘴追杀.
  • 作者: Choko
    发表期刊: 2011年11期
    页码:  102-103
    摘要: 天妒英才,乔布斯居然就这么去了。虽然早在2003年就得知乔布斯患胰腺癌的消息,但当这一天真的来临时,还是有些不敢相信,或许iPhone 4S的发布也正是为了纪念这位伟大的发明家。不管怎么说,...

自然科学博物馆研究基本信息

刊名 自然科学博物馆研究 主编 赵震东
曾用名 家用电脑与游戏机
主办单位 科学普及出版社  主管单位
出版周期 双月刊 语种
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ISSN 1009-6183 CN 11-4490/G4
邮编 100036 电子邮箱 fcgm@fcgm.com.cn
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