自然科学博物馆研究期刊
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自然科学博物馆研究

Journal of Natural Science Museum Research
曾用名: 家用电脑与游戏机

《家用电脑与游戏》杂志以电脑游戏(网络游戏)玩家及电脑用家为主要对象,内容涉及电脑游戏相关的软件产品资讯及使用,电脑多媒体应用相关的软硬件产品评测选购,以及数码娱乐及通讯产品的使用推介。年轻而充满热情的读者群体,游戏相关产业100%的客户覆盖率,以及在电脑软硬件及数码领域高速增长的影响力,这一切都值得您的关注!
主办单位:
科学普及出版社
ISSN:
1009-6183
CN:
11-4490/G4
出版周期:
双月刊
邮编:
100036
地址:
北京市海淀区增光路45号综合楼六层
出版文献量(篇)
4211
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目录
  • 作者: 葬月飘零
    发表期刊: 2012年12期
    页码:  22-23
    摘要: 嘘!你听,丧尸在叫,还有那浪涛声…… 游戏是一种综合艺术的表现形式,它需要震撼人心的音乐、场景和一群出色的演员,最重要的当然是一个好的故事。
  • 作者: 十大恶劣天气
    发表期刊: 2012年12期
    页码:  24-25
    摘要: 千呼万唤始出来的杀虫部队 《异形:殖民地陆肫队》(Aliens:Colonial Marines,以下简称ACM)是一款有着悠久“历史”的游戏,它早在七年前就已经公布,但至今依然设有发依售...
  • 作者: 葬月飘零
    发表期刊: 2012年12期
    页码:  26-28
    摘要: 燃烧吧,小宇宙! 《圣斗士星矢》是80后记忆中无法抹去的经典,搬上小板凳,吃着冰棍,在电视机面前跟随五小强(五名圣斗士的爱称)拯救雅典娜恐怕是大家儿时最大的乐趣之一。
  • 574. 霍肯
    作者: 葬月飘零
    发表期刊: 2012年12期
    页码:  29-29
    摘要: 机甲向前冲! CS这款从《半条命》中独立出来的联机对战游戏着实火了很久,至今不衰,其续作《全球攻势》也在今年发售,这款没有剧情的纯联机对战游残的魅乃究竟何在?
  • 作者:
    发表期刊: 2012年12期
    页码:  30-31
    摘要: 房产商的良心休闲党的福音 一提到“家园系统”,肯定有不少玩家会第一时间想到“愉菜”、“NPC养成”之类的玩法。不过对于真正的休闲玩家而言,能够为他们带来便利的休闲功能和活跃的网络社交,才是...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年12期
    页码:  32-33
    摘要: 本月国内单机榜中前两位都是令人欲罢不能的绝佳之作。前者不仅将潜伏暗杀的特点表现得淋漓尽致,更将人物的行为交由玩家掌控。引申出令人深思的种种结果.而后者则是久违的策略战棋式大作.虽然个中细节之...
  • 作者: 十大恶劣天气
    发表期刊: 2012年12期
    页码:  34-35
    摘要: 2012这样一个“末日年代”,流行文化的生产者们自然不会放弃任何一个迎合受众“末世情结”的机会。Ubisoft带来的生存冒险游戏《我还活着》,将玩家丢人了名为Haventon的灾难都市之中,...
  • 作者: 葬月飘零
    发表期刊: 2012年12期
    页码:  36-36
    摘要: 《暗黑破坏神》系列在其第二作中找到了该系列的走向与定位,大量的后来者学习与借鉴。带领着ARPG游戏向着MF(Magic Find,即魔法物品的发现)的方向前进。后来者都将ARPG瞄准了玩家们...
  • 作者: 十大恶劣天气
    发表期刊: 2012年12期
    页码:  37-37
    摘要: 由2K Marin开发的XCOM新作是一部FPS游戏,这让《幽浮》玩家们大呼“战略游戏已死”,痛骂厂商的无节操本质。然而就在今年的夏季,2KGames宣布XCOM的发售日期被无限期推迟,而由...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年12期
    页码:  38-39
    摘要: 微软游戏精心制作的一款街机向动作潜入游戏。玩家扮演的忍者在巧妙设计的关卡中,通过不同的路线,选择不同的战术和技能,最终实现过关的目的。
  • 作者: 枫红一刀流
    发表期刊: 2012年12期
    页码:  40-47
    摘要: 数学关 塔罗牌:加速。条件:击破关卡内所有物品效果:世界速度放慢两倍 关卡开始无法移动,划动鼠标左顾右盼,瞄准场景中的三只火炬。下石阶拾取弹药,用手中的霰弹枪射杀出现的怪物。怪物死后会掉...
  • 作者: 明天的冬瓜
    发表期刊: 2012年12期
    页码:  48-49
    摘要: 从翡翠林出来,只有一条通往四风谷的大路。这是一个暗示。它表明画地图的人对“卡桑琅丛林”怀有一种微妙的成见。从下文的论述来看,地图作者很可能是—个魔古人,证据就是——卡桑琅明明和翡翠林近在咫尺...
  • 作者: 一夕之君
    发表期刊: 2012年12期
    页码:  50-53
    摘要: 对绝大多数的淫民群众来说,当看见两个女人,尤其是美女在一起出现的时候,往往会发现很多的荫点。要知道群众的眼睛是雪亮的,在这个和谐的社会里,比起那些姐妹间相亲相爱的友好,重口味的相爱相杀才更能...
  • 作者: HJ
    发表期刊: 2012年12期
    页码:  54-55
    摘要: HJ的刀友会 SteamlD:hjpotter。“刀龄”六年,常驻DOTA2东南亚服务器,绝对的随机萎雄派,出门钱不是853就会浑身不自在。目前努力适应新装备G9X中。
  • 作者: 飞翔的苏联人
    发表期刊: 2012年12期
    页码:  56-65
    摘要: 虽然处于生物链的顶端,经过千百年的进化,人类的身体和精神却一直都不是整个自然界最强的,而活着,却又恰恰是人类各类追求中永恒不变的话题之一。在面对自然以及人类自身时,活着显得那么的无助、凄凉甚...
  • 作者: 小刀
    发表期刊: 2012年12期
    页码:  66-69
    摘要: 2012年10月31日,全球娱乐界发生了一件大事——一个帝国吞并了另一个:迪±尼以40.5亿美元的价格。将卢卡斯影业公司及其王牌产品“星球大战”纳入旗下,人们用“米老鼠吃掉了黑勋爵”来描述这...
  • 作者: 远坂时臣权益维护委员会会员zhizhi
    发表期刊: 2012年12期
    页码:  70-75
    摘要: “都是时臣的锚”,这句话散见于下列场合——1.远坂时臣出场;2.远坂时臣谢幕;3.远坂时臣什么都没干,但我们正好有点责任要推卸……于是一大波时臣接近中。久而久之,时臣之名传遍五湖四海,成为这...
  • 作者: hatikun
    发表期刊: 2012年12期
    页码:  76-81
    摘要: 时隔一月,如约归来。继续上回《超时空要塞》30周年纪念话题未完的部分,向大家介绍一下MACROSS系列另一个决不可忽略的重要组成部分——机械设定。
  • 作者:
    发表期刊: 2012年12期
    页码:  82-85
    摘要: 一提起“江湖”,人们总是容易联想到勾心斗角、身不由己这样负能量的词。江湖中,总是有大侠与小人的正邪对立,总是有无休无止的争斗。有没有一个地方,可以无忧无虑自由自在,与自己最要好的伙伴和心爱的...
  • 作者: 阿鱼
    发表期刊: 2012年12期
    页码:  86-87
    摘要: 圣诞节临近,虽然是洋人的节日,但国人并没有觉得生疏,小朋友期待收礼物,商人等待赚大钱,情侣准备秀恩爱……人们盼望着圣诞节快些到来。当然,不是每一个人都囊欢圣诞节,比如本文的主人公胡鸽。
  • 作者: 墨色七弦
    发表期刊: 2012年12期
    页码:  88-89
    摘要: 壹又是河阳一年一度的雪季,纷扬大雪,自十二月就飘个没停。入目的素白,笼罩了天地间的一切。举目远望,都让人无由地生寒——这种寒意带着凛凛肃杀的寂寥,几乎从内到外将人吞没。已近年时,无论是高悬的...
  • 作者: 老鸭
    发表期刊: 2012年12期
    页码:  90-91
    摘要: 从最近几次《神鬼传奇》版本更新来看,游戏角色的各项作战属性一直在提升,而最近一次“命运之门”版本的更新,更是将角色的全面战斗属性提升到了一个新的阶段!
  • 作者: 天然呆小喵
    发表期刊: 2012年12期
    页码:  92-93
    摘要: 在《完美国际·王朝崛起》中,要想跟随四名女帝征战四方,没有好的武器装备可不行。俗话说的好:工欲善其事必先利其利。
  • 作者:
    发表期刊: 2012年12期
    页码:  94-95
    摘要: 自从《诛仙2》飞升系统全面开放,游戏的职业路线可渭居众多网游之榜首。不飞升绝对不能说自己玩过诛仙——150级告别修罗,在太上道德天尊那里接到涅槊飞升的一刻起,一个真正完整的诛仙之路才正式开始...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年12期
    页码:  96-97
    摘要: 《荣誉勋章:战士》是EA推出的“荣誉勋章”系列最新作,仍然由开发前作的Danger Close工作室担纲,不同的是,Danger CIose此次将全面接管包括游戏多人模式在内的游戏的开发,前...
  • 作者: 雪猹
    发表期刊: 2012年12期
    页码:  98-98
    摘要: 雪猹 前《游戏机实用技术》资深编辑“多边形”,多年编辑与记者经验,海外游戏展会采访国内第一人,玩龄超过20年,目前在游戏业厮混。标签:游戏 足球 美剧旅游 睡懒觉
  • 作者: FXCarl
    发表期刊: 2012年12期
    页码:  99-99
    摘要: 张骋 上海天纵网络设计师,负责轻平台(网页/移动)赛车游戏iZTune品牌的研发,期待着对小众领域的深度挖掘有所收获。标签:情感体验 视听 程序猿 设计感
  • 作者:
    发表期刊: 2012年12期
    页码:  100-100
    摘要: 家游百度贴吧·ericsakura 11月的新玩家还是不给力啊= =上个月是广告专刊也就算了,这一期的内容也太偷懒了吧,中间基本上部是大幅图片带过,只有坦克科普还有点内容,而且不知为何动漫...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年12期
    页码:  101-101
    摘要:
  • 作者:
    发表期刊: 2012年12期
    页码:  102-103
    摘要: 又过了一个月,新片里不好的已经扔了,那些看起来很玄乎的依旧很玄乎,不知道到底会是一部好片还是烂片。所以本月集中给大家介绍一些中规中矩的片子,它们不是最精彩的那几部,但烂掉的可能也不大。

自然科学博物馆研究基本信息

刊名 自然科学博物馆研究 主编 赵震东
曾用名 家用电脑与游戏机
主办单位 科学普及出版社  主管单位
出版周期 双月刊 语种
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ISSN 1009-6183 CN 11-4490/G4
邮编 100036 电子邮箱 fcgm@fcgm.com.cn
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