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摘要:
由2K Marin开发的XCOM新作是一部FPS游戏,这让《幽浮》玩家们大呼“战略游戏已死”,痛骂厂商的无节操本质。然而就在今年的夏季,2KGames宣布XCOM的发售日期被无限期推迟,而由Firaxis Games工作室开发的正宗XCOM续作——《幽浮:未知敌人》《XCOM:Enemy Unknown,以下简称XEU)即将同玩家们见面。按照DOS时代XCOM(游戏的前三作)的标准去衡量,XEU无疑已经针对市场进行了不小的妥协,但无论从整体风格还是细节设计来看,它都是“幽浮”精神与血脉的正统继承者。
内容分析
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文献信息
篇名 “幽浮”精神放光芒幽浮:未知敌人
来源期刊 家用电脑与游戏 学科 工学
关键词 精神 FPS游戏 光芒 战略游戏 细节设计 工作室 DOS 开发
年,卷(期) 2012,(12) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 37-37
页数 1页 分类号 TP391.41
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研究主题发展历程
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精神
FPS游戏
光芒
战略游戏
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期刊影响力
自然科学博物馆研究
双月刊
1009-6183
11-4490/G4
大16开
北京市海淀区增光路45号综合楼六层
2016
chi
出版文献量(篇)
4211
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4
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769
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