自然科学博物馆研究期刊
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自然科学博物馆研究

Journal of Natural Science Museum Research
曾用名: 家用电脑与游戏机

《家用电脑与游戏》杂志以电脑游戏(网络游戏)玩家及电脑用家为主要对象,内容涉及电脑游戏相关的软件产品资讯及使用,电脑多媒体应用相关的软硬件产品评测选购,以及数码娱乐及通讯产品的使用推介。年轻而充满热情的读者群体,游戏相关产业100%的客户覆盖率,以及在电脑软硬件及数码领域高速增长的影响力,这一切都值得您的关注!
主办单位:
科学普及出版社
ISSN:
1009-6183
CN:
11-4490/G4
出版周期:
双月刊
邮编:
100036
地址:
北京市海淀区增光路45号综合楼六层
出版文献量(篇)
4211
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  • 作者:
    发表期刊: 2012年11期
    页码:  5-5
    摘要: 金秋十月,收获的季节,在经过层层选拔和激烈比拼后,本年度最后一个赛季在中国电竞馆完美谢幕,冠亚季军名花有主,也惹得各大战队和运动员是几家欢喜几家忧,本年度最后一次获得年底总决赛晋级资格的机会...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年11期
    页码:  5-5
    摘要: 由盛大游戏代理的韩国网游《永恒之塔》引领着新一代奇幻MMoRPG的热潮,如今《永恒之塔》已更新至3.5版本——《进击提亚马特》。新版中前所未有E192v2v2竞技场引领PVP风潮强势复辟,更...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年11期
    页码:  5-5
    摘要: 广受玩家喜爱的《魔法门之英雄无敌6》第二部DLC“死亡之舞”中文版于10月16日正式发售,拥有独特场景、全新武器、神器套装和王朝宠物,玩家将跟随传奇反派巫师桑德罗进入史诗般的冒险。
  • 作者:
    发表期刊: 2012年11期
    页码:  5-5
    摘要: 10月21日晚,《天龙八部》神兵海域发布会于国家游泳中心“水立方”震撼揭幕。搜狐畅游总裁陈德文与游戏代言人胡歌、刘诗诗一道,亲手开启了10月25日深海公测的全新篇章。
  • 作者:
    发表期刊: 2012年11期
    页码:  6-6
    摘要: 在《熊猫人之谜》发售前夕,也就是9月24日,《家游》受邀采访了《魔兽世界》首席任务设计师DaveKosak(以下简称Dave)。由于游戏现在已正式上线,Dave在采访时爆料的内容,大家现在可...
  • 作者: 葬月飘零
    发表期刊: 2012年11期
    页码:  8-9
    摘要: 《博德之门》中的博德指“被遗忘的大陆”历史上具有传奇色彩的航海家——博德安。而“被遗忘的大陆”位于托瑞尔行星上,整个世界由北半球一块大陆地和一些其他较小的陆地组成。北半球大陆的西边被称为“费...
  • 作者: 十大恶劣天气
    发表期刊: 2012年11期
    页码:  10-11
    摘要: 最早的僵尸横式,是让玩家置身于一栋封闭的建筑中。一个人抵御四面八方的活死人浪潮的冲击。尽管在后来的BO第一作中出现了更为复杂的地圈和更多角色的参与,但玩家无法跑到场景外面去对僵尸实施集体扑杀...
  • 作者: 葬月飘零
    发表期刊: 2012年11期
    页码:  12-13
    摘要: 2007年迪士尼制作的电脑动画电影《未来小子》(MeettheRobinsons,直译为遇到罗宾逊)讲述了男孩Lewis与他在未来生活的朋友WiIbur之间发生的故事,然而故事之所以称之为故...
  • 作者: 葬月飘零
    发表期刊: 2012年11期
    页码:  14-15
    摘要: 前作中世嘉将旗下的一些旗下游戏的经典角色都加了进去,刺猬索尼克、双尾的小狐狸泰瑞斯,莎木的主角芭月凉等等都是座上客,当然还有一大票普通玩家们听都没有听说过的古董级角色,比如音乐游戏《太空频道...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年11期
    页码:  18-19
    摘要: 《逍遥江湖》以一段架空的历史为背景,讲述第一次武林大会数十载后重新掀起的江湖风云。在这个动荡的世界中,中原朝廷不仅要面对奥莱与东瀛两大帝国的入侵,还要分出兵力打压各地反抗暴政的义军。在兵家必...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年11期
    页码:  20-20
    摘要: 在《光荣使命》此前发布的军用升级版中,精美的游戏画面及许多充满意境的动画CG给玩家留下了深刻的印象,但美中不足的是,与欧洲一些FPS大作仍有差距。为此官方特意在《光荣使命1.5》这一版本中提...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年11期
    页码:  28-28
    摘要: 这并不是一款简单的复刻游戏,Firaxis用现代的技术真正将1994年原作中有待发掘和完善的策略内容在今天实现了。作为指挥宫,你需要从宏观方面平衡全球各国的资源,逐步壮太自己的组织,然后训练...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年11期
    页码:  29-29
    摘要: 一款陷入尴尬境地的悲剧之作。当作品最初在E3上露面的时候,海量的宣传攻势让玩家对这款有着庞大策略概念的游戏充满了期待。随着研发周期的不断延长,来自发行方的压力让作品最终不得不在此时面世,
  • 作者:
    发表期刊: 2012年11期
    页码:  29-29
    摘要: PES终于开始思考了,而且似乎已经有了结果。这一次PES2013将游戏节奏整体放慢了,同时对场上球员的AI进行了强化,开始贴近了足球运动模拟的味道。一个新的研发引擎开始启用了,球员的动作
  • 作者:
    发表期刊: 2012年11期
    页码:  29-29
    摘要: 这款游戏没能抢在“暗黑3”之前面世,未免有些遗憾。由此,原本缺乏创新的玩法就让游戏性打了折扣。好在游戏的清新画面和爽快的流畅度获得了加分,再加上4大职业表现的平衡,使得玩家对本作还是有很高认
  • 作者: 明天的冬瓜
    发表期刊: 2012年11期
    页码:  38-41
    摘要: 随着《熊猫人之谜》的全球同步,越来越多的玩家开始关注游戏中的“文化元素”,因此,我们试着改变以往攻略的方式,从另一个角度审视潘达利亚的大陆,欢迎大家指正。游戏版本为……5.0.5(如果能一直...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年11期
    页码:  42-45
    摘要: 大家好,又见面了。这几天一夕一直关注如火如荼的LOL第二赛季。随着宝岛台湾的TPA战队力克强敌,摘得桂冠,第二赛季也终于划上了一个圆满的句号,而让我非常欣喜的是,之前两期专栏里提到的阿部高和...
  • 作者: HJ
    发表期刊: 2012年11期
    页码:  46-47
    摘要: 大家在筛选录像的时候会发现,每一场DOTA2比赛都有自己的等级,分为普通、高、非常高三种。比赛的等级是由每个人的Matchmarkingranking数值所决定的,我们简称其为MMR值,与天...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年11期
    页码:  54-59
    摘要: “笑傲江湖”,单从名字上来看就会让人觉得豪情万丈、气冲云霄。武侠世界的神秘色彩通过“笑”与“傲”两个心态形容词的描写,让任何人都能品味出其中生活在江湖中的人那种洒脱不羁、傲视天下的英雄气概。...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年11期
    页码:  64-67
    摘要: 说到每年一度的ChinaJoy,大家的第一反应应该不是有玩不完的游戏,而是有看不完的妹子吧。的确,那成排的气势壮观的,衣着暴露的Showg们早已让ChinaJ0y变成了“拆奶罩”。不过,在今...
  • 作者: 水木南萧
    发表期刊: 2012年11期
    页码:  68-71
    摘要: 胡歌一回到家就迫不及待的打开电脑,最近工作很忙,很少有时间再来玩一下《天龙八部》。但今天却推掉了晚上的加班,一定腾出来几个小时,因为有一个非去不可的约会。现实生活中,胡歌因为出色的外表,成为...
  • 作者: 阿鱼
    发表期刊: 2012年11期
    页码:  72-75
    摘要: 从2012年10月25日起,如果你的某位朋友说耍下海去玩。而他恰好又是一位游戏迷,那他十有八九是天龙江湖中人。因为,在10月25那天,武侠网游《天龙八部0L》推出了年度大型资料片“神兵海域”...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年11期
    页码:  76-77
    摘要: 之前接受测试的玩家,想必已经厌倦了那些早已了如指掌的地图和战场。这次开放的四张新地图,都以浓浓的中国风为要素,让每一个进入战场的玩家体验到最亲切的感觉。四张地图中,一张海战和三张综合性很强的...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年11期
    页码:  78-80
    摘要: 《笑傲江湖》于今年7月正式公开了其搭载的3D引肇“AngelicaⅢ”的游残画面及革新玩法体系,提出了自由、开放的“江湖LIVE”武侠创新理念。其中最令玩家雀跃的,是江湖身份体系以及包含在其...
  • 作者: 天然呆小喵
    发表期刊: 2012年11期
    页码:  81-82
    摘要: 武侠职业中的一闪技能伤害得到了大幅提升,使用条件将低于目标血量直接改为百分比低于目标血量,伤害变为装备攻击力的300%,同时耗元从200降低到100,冷却时间从15分钟降低到2分钟,这也意味...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年11期
    页码:  83-83
    摘要: 上古世界洪荒之地,与神州浩土、神域平行存在,那里聚集了各大上古一族,诛仙的现有世界即由此起源。等级达到60级,与河阳城诛仙古卷对话,就能进入洪荒之地。而位于洪荒之地中心位置的中州,在这次公测...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年11期
    页码:  84-85
    摘要: 经过长时间的等待,在2009年得到无数好评的《无主之地》(Borderlands)终于在9月推出了续作。《无主之地2》(Borderlands2)依然由前作的开发商GearbOX担纲制作,2...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年11期
    页码:  92-92
    摘要: 10月入手,看到新玩家的内容,立时背脊一凉,果然又来了……不过深明大义的我并没有对这种现象嗤之以鼻,而是仔细的分析了一下当前的情势,其实,《家》对于很多人来说,看的可能就是新玩家上的内容,即...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年11期
    页码:  93-93
    摘要:
  • 作者:
    发表期刊: 2012年11期
    页码:  94-94
    摘要: 每个季度之初向大家推荐的作品其实编辑自己至多也只看了头两三话而已,都是属于那种开篇很亮眼的作品。不过介于日本人完全按照娱乐产品来制作动画的风格,后面出什么幺蛾子也都有可能。看着之前写的推荐觉...

自然科学博物馆研究基本信息

刊名 自然科学博物馆研究 主编 赵震东
曾用名 家用电脑与游戏机
主办单位 科学普及出版社  主管单位
出版周期 双月刊 语种
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ISSN 1009-6183 CN 11-4490/G4
邮编 100036 电子邮箱 fcgm@fcgm.com.cn
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