广告主期刊
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广告主

《广告主·市场观察》杂志,以清新平实的风格 及时报道最新营销传播思想、事件和实践,旨在为营销传播人士提供一流的新闻资讯、实战经验与前沿新知。杂志目前发行量为6万份,每月5日出版发行,铜版全彩印刷,大16开。总编辑为中国传媒大学广告学院院长、博士生导师黄升民教授。
主办单位:
吉林省期刊工作者协会
ISSN:
1009-2994
CN:
22-1256/F
出版周期:
季刊
邮编:
130061
地址:
长春市普阳街1688号长融大厦B座三层
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  • 作者:
    刊名: 广告主
    发表期刊: 2016年3期
    页码:  10-10
    摘要: 数字时代的竞争中,技术能力固然重要.人则是制胜之本。虽然了解客户不断变化的需求和行为仍然重要,但真正的决定性因素是公司与时俱进改进企业文化的能力,即企业员工能否在积极利用新兴技术的同时,拥抱...
  • 作者:
    刊名: 广告主
    发表期刊: 2016年3期
    页码:  10-10
    摘要: 世界已经改变,并且不会停止步伐。使用数据来促进增长无疑有一些很好的例子。例如,Kleenex使用关于搜索流感的谷歌数据在流感爆发的区域向人们投放在线广告,促进销售同比增长46%。
  • 作者:
    刊名: 广告主
    发表期刊: 2016年3期
    页码:  11-11
    摘要: 在亚太地区,大部分成年人奢侈品消费支出停滞或减少了。只有15%的消费者计划未来12个月在奢侈品消费方面支出更多。但是,在印度尼西亚,计划增加奢侈品消费的受访者是平均值的3倍;中国消费者是平均...
  • 作者:
    刊名: 广告主
    发表期刊: 2016年3期
    页码:  11-11
    摘要: 2016年1月,尽管面临中国股市下跌和人民币贬值的逆风,但大陆访日游客仍同比增至2.1倍,达到47.5万人。春节长假期间,众多中国游客来到日本购物。日本百货店等的销售情况依然火爆,但游客购买...
  • 作者: 十八
    刊名: 广告主
    发表期刊: 2016年3期
    页码:  12-12
    摘要: 春节档期,因为电视台等传统媒体的广告位早被抢走,所以越来越多的企业依靠网络媒体在春节档燃烧一己。看过了许多案例,但依然过不好春节的品牌依然不少,平时也许能做做话题调戏粉丝,但足到了春节这千万...
  • 作者: Zoe
    刊名: 广告主
    发表期刊: 2016年3期
    页码:  14-14
    摘要: 春节作为中国人最重要的一个节目,自然也是各大品牌必争的营销战场。今年春节,各大品牌除了把猴子玩出了七十二变外,推出的春节广告也戳着各种“回家”、“陪伴”等消费者的痛点,并从品牌叙事方式、文案...
  • 作者: 十八
    刊名: 广告主
    发表期刊: 2016年3期
    页码:  15-15
    摘要: 付费玩家是手游厂商的“衣食父母”,如何在游戏分发过程及经营过程中有效获取付费用户,成为手游厂商不得不思考的“生存课”。
  • 作者: 常倩
    刊名: 广告主
    发表期刊: 2016年3期
    页码:  18-18
    摘要: 2015年第三季度,四川卫视综艺节目《喜剧班的春天》引发广泛关注,其中一个模块打造的“古代药店”更是将内容营销玩川出了花样。与此同时,其背后的冠名商御芝林也逐渐开始为大众所熟知。
  • 作者: 星航
    刊名: 广告主
    发表期刊: 2016年3期
    页码:  19-19
    摘要: 中国的平板电脑市场上,品牌竞争依然激烈,关注度排名此消彼长,不断变化。今天,《广告主》杂志记者采访到了数码行业的资深人士,驰为创新科技(深圳)有限公司(简称:驰为)市场总监陈西欧。
  • 作者: 向林杰
    刊名: 广告主
    发表期刊: 2016年3期
    页码:  22-23
    摘要: 2016央视春晚没有为观众留下神曲,但是这并没抹淡春节档大家耳边的喜庆。听腻了《恭喜发财》等老十部作品,忽觉一首《money money home》成为新年的头号“网红”,这才是千家万户的菜...
  • 作者: 张玉宏
    刊名: 广告主
    发表期刊: 2016年3期
    页码:  28-35
    摘要: 自2011年以来,大数据旋风以“迅雷不及掩耳之势”席卷中国。毋庸置疑,大数据已然成为继云计算、物联网之后新一轮的技术变革热潮,不仅是信息领域,经济、政治、社会等诸多领域都“磨刀霍霍”向大数据...
  • 作者: 王晓辉
    刊名: 广告主
    发表期刊: 2016年3期
    页码:  36-37
    摘要: 2016年伊始,二次元的世界就释放出强烈的市场变革信号。
  • 作者: Rebecca
    刊名: 广告主
    发表期刊: 2016年3期
    页码:  38-39
    摘要: 游戏受众分为三层,一层是猎奇心理的初级用户,然后是传统游戏和粉丝用户,最后是金字塔尖的忠实用户,它们由底层往上粘结性逐缄变强。因此,只有提升全民关注度的娱乐玩法能够把三者很好地连接起来,最终...
  • 作者: 李儒超
    刊名: 广告主
    发表期刊: 2016年3期
    页码:  41-41
    摘要: 6点出头,原定于8点下线的“红包照片”就这么不明不白的结束了它不足两小时的一生。
  • 作者: 蜗牛飞
    刊名: 广告主
    发表期刊: 2016年3期
    页码:  43-43
    摘要: 年味儿还未散去,一个叫papi酱的女子火了,成为2016第一个火起来的自媒体,现今已被挖出签约AngelaBaby经纪公司。
  • 作者: 十字少爷
    刊名: 广告主
    发表期刊: 2016年3期
    页码:  44-45
    摘要: 从几家巨头公司纷纷表示要给全民发红包开始,我们就不停地被各种红包消息轰炸,奇葩玩法层出不穷,几亿红包的数字更是挑动所有人的神经。而所有人的关注点,毫无疑问都放在了春晚时间。
  • 作者: 邢庆亮
    刊名: 广告主
    发表期刊: 2016年3期
    页码:  46-47
    摘要: 从中国制造到中国智造,再到中国质造,23年的创业历程,让爱国者冯军更加坚信,诚信是企业的生命,只有诚信才能改变中国企业的品牌形象。爱国者诚信联盟是他的第三次创业,他希望以诚信为纽带带领中国诚...
  • 作者: 王晓辉
    刊名: 广告主
    发表期刊: 2016年3期
    页码:  48-49
    摘要: 悬浮窗、迷你马批松、快感、过生日、求婚……只看到这几个词,你很难将其与一场互联网安全产品的发布会联系起来。百度卫士为庆祝5.0版本上线的发布会,在奥林匹克森林公同以“SOU一下,跑更快”为主...
  • 作者: 常倩
    刊名: 广告主
    发表期刊: 2016年3期
    页码:  53-53
    摘要: 创立11年,豆瓣终于发布了自己的首支宣传广告——“我们的精神角落”。 存在11年之久,涵养用户近2亿之多,豆瓣已经从小众扩大到大众领域,构建成为了一个生态丰富并服务多元的互联网王国。但这让...
  • 作者: 向林杰
    刊名: 广告主
    发表期刊: 2016年3期
    页码:  55-55
    摘要: 2015年,中国电视荧幕上最为聚焦的一则广告莫过于《中国好声音4》总决赛期间优信二手车60秒的绽放,这个年度大案为优信二手车带来的价值远远超出30007Y,让优信二手车在白热化的行业争夺战中...
  • 作者: 姚瑶
    刊名: 广告主
    发表期刊: 2016年3期
    页码:  56-57
    摘要: 三八妇女节期间,“她”经济让女性营销战硝烟弥漫,特别是服装电商平台,开春上新季时,竞争就已十分激烈。
  • 作者: 括弧笑
    刊名: 广告主
    发表期刊: 2016年3期
    页码:  60-60
    摘要: 年前,因为“猴王”六小龄童没能上央视春晚,不少观众们表示“宝宝不开心了”,但若是观众们知道了2016农历猴年将有23部西游题材电影搬上大银幕,心里又会作何感想呢?
  • 作者: 十八
    刊名: 广告主
    发表期刊: 2016年3期
    页码:  63-63
    摘要: 周董玩电竞已经是过去的事了,但那时只是作为一个代言人出现,现在他要成立公司,组织战队,正式搅局电竞圈!
  • 作者: 括弧笑
    刊名: 广告主
    发表期刊: 2016年3期
    页码:  66-67
    摘要: 一提到星爷,总能有一大波“自来水”跳出来,对他主演的诸多经典作品津津乐道,而实际上星爷专注于“导演”并完全带有其个人意志的作品并不多——从《功夫》《长江7号》到《西游降魔篇》,小编的个人感受...
  • 作者: 王晓辉
    刊名: 广告主
    发表期刊: 2016年3期
    页码:  70-71
    摘要: 专注原著粉丝群体的动漫授权游戏已经成为当下游戏圈一道独特的风景线,从2013年的手机游戏元年,到2014年的IP元年,再到2015年的虚拟现实元年,动漫游戏行业发展日新月异,热点不断。
  • 作者: 张君
    刊名: 广告主
    发表期刊: 2016年3期
    页码:  72-73
    摘要: 作为互联网时代的“新事物”,有着数十年历史的游戏行业却在近些年来不断酝酿着行业的巨变,让每一个身处行业内的人都不禁心生感叹。而当经历了2015年的寒冬,我们更需要借助行业内领先者的视野去探索...
  • 作者: 张君
    刊名: 广告主
    发表期刊: 2016年3期
    页码:  76-76
    摘要: 2015年游戏行业特别是手游行业,经历了从繁盛走向稳定发展的重要阶段,而此时移动电竞也成为了行业里的新鲜事物。
  • 作者: 向林杰
    刊名: 广告主
    发表期刊: 2016年3期
    页码:  77-77
    摘要: 春节档对于品牌们来说都是不可多得的营销黄金档,其提供的各类话题、情感共鸣和营销场景都让品牌们有了机会去走人用户心智。任何一个重视品牌的公司都不会错过这个档期,专注棋牌游戏的途游游戏也如此。
  • 作者: 孙畅
    刊名: 广告主
    发表期刊: 2016年3期
    页码:  78-78
    摘要: 2015年是文化产业高速发展的一年,从电视综艺到网络自制剧,从IP改编到视频直播,促进了行业的繁荣发展。成立于2014年的空中银河影业,布局整个影视产业,为此我们采访了空中银河影业CEO白炎...
  • 作者: 孙畅
    刊名: 广告主
    发表期刊: 2016年3期
    页码:  79-79
    摘要: 2015年,对于游戏行业来说,无疑是充满竞争的一年,这一年中,传统企业纷纷砸钱涉猎游戏行业,或并购或重组,俨然一副火爆的市场行情。作为游戏类型中发展最久、受众最多的实力派,端游的目标已实现从...

广告主基本信息

刊名 广告主 主编 刘再兴
曾用名
主办单位 吉林省期刊工作者协会  主管单位 吉林省新闻出版局
出版周期 季刊 语种
ISSN 1009-2994 CN 22-1256/F
邮编 130061 电子邮箱 admag@sina.com
电话 0431-85079 网址
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