商业故事期刊
出版文献量(篇)
8966
总下载数(次)
34
总被引数(次)
1700

商业故事

Business Story
曾用名: 经贸世界(1998-2006)

《商业故事》以“传奇的财富故事,实用的创业指南”为办刊方针,定位为大众商业普及读物,以故事化讲述为表现手法,受众群体为追求财富梦想的普通大众和商界人士。 《商业故事》力求用浅显易懂、喜闻乐见的手法讲述商海沉浮、财富风云,用故事的力量来解读所谓高深的商业原理。
主办单位:
商业故事杂志社
ISSN:
1673-8160
CN:
50-1185/F
出版周期:
旬刊
邮编:
400014
地址:
重庆市渝中区长江一路30号广璐大厦1-6-1号
出版文献量(篇)
8966
总下载数(次)
34
总被引数(次)
1700
文章浏览
目录
  • 作者: 韦惠悦
    刊名: 商业故事
    发表期刊: 2016年32期
    页码:  10-11
    摘要: 随着真人秀节目之风的愈演愈烈,如今的电视综艺已经被真人秀类节目霸占了,而婚恋类节目在《非诚勿扰》之后已经没有爆款.《中国式相亲》是中国首档带着父母去相亲节目.本文基于议程设置理论,探讨了媒介...
  • 作者: 马海军
    刊名: 商业故事
    发表期刊: 2016年32期
    页码:  20-21
    摘要: 传媒对于文学的作用,一是作为文化传播的中介,一是作为文化的一种载体.而传媒对于文学,无论是在过去还是在当今社会,无不承担着一个传播正确价值观念的作用.从我们中国的传统仁义礼智信到如今的先进文...
  • 作者: 周心龙
    刊名: 商业故事
    发表期刊: 2016年32期
    页码:  24
    摘要: 网页游戏(webgame)又称为无端网游,即是指用网页浏览器这个平台进行互动的游戏.它无需下载客户端程序,任何地方时间只要有电脑在就可以玩的游戏,这使得网页游戏与其他游戏的界面设计有着很大的...
  • 作者: 娄春辉
    刊名: 商业故事
    发表期刊: 2016年32期
    页码:  37
    摘要: 近几年来,网络游戏动机的相关研究获得了心理学家前所未有的关注,研究者也获得了一些非常有价值的研究结论.然而,该领域的研究也存在许多不足之处,需要未来更进一步系统和深入的研究.
  • 作者: 刘淑芳
    刊名: 商业故事
    发表期刊: 2016年32期
    页码:  40
    摘要: 随着网络游戏行业的发展,越来越多的网络游戏走进了人们的生活.网络游戏人物服装造型的风格也从原来的简单单一发展到今天的百花齐放.这一现象虽然是发展之必然,但难免出现良莠不齐,同质化严重等问题....
  • 作者: 段俊毅
    刊名: 商业故事
    发表期刊: 2016年32期
    页码:  43
    摘要:
  • 作者: 董美雯
    刊名: 商业故事
    发表期刊: 2016年32期
    页码:  44
    摘要: 目前国内电视频道众多,竞争激烈,电视频道的整体包装已成为电视台年年改版的重要内容.频道包装的设计绝不仅仅是以漂亮、好看为目的,而是应该成为一个总体的、集成化的媒体方案的整体部分.
  • 作者: 邓瀚
    刊名: 商业故事
    发表期刊: 2016年32期
    页码:  45
    摘要: 数字化处理随着计算机技术的不断深化,已经覆盖了各行各业,并且发挥着日益重要的作用.数字图像技术是数字化应用的一种,在人们日常工作、学习、生活中随处可见.开辟了视觉传达艺术发展的一个新领域.本...
  • 作者: 毕雨强
    刊名: 商业故事
    发表期刊: 2016年32期
    页码:  54
    摘要: 在管理信息系统和游戏界面设计的研究上,首先是从使用的用户出发,针对两类用户的需求来进行整体的分析.在基于整体的大致分析,从界面设计的各个方面来找出不同点.在论述不同点的同时提供相应的例子来进...
  • 作者: 李瑞萤 毕克如
    刊名: 商业故事
    发表期刊: 2016年32期
    页码:  63-64
    摘要: 企业内部审计是由国家推动建立,在现阶段仍然存在着较多的问题,机构设置、独立性、制度化、规范化、理念认识上都存在着较大的不足,需要各方面采取有效措施推动企业内部审计的转型升级.
  • 作者: 关溪媛 陆津锐
    刊名: 商业故事
    发表期刊: 2016年32期
    页码:  69-70
    摘要: 融资融券业务已经成为我国金融市场的正式业务,在经过几年的发展后进入了持续下跌时期,一方面是我国宏观调控机制对于融资融券交易的影响,另一方面也是融资融券交易本身的性质所引发的不稳定性和风险性....
  • 作者: 马祎凡
    刊名: 商业故事
    发表期刊: 2016年32期
    页码:  92-93
    摘要: 伴随着我国社会经济的进一步发展,中国与世界各国之间的交流日益频繁,英语作为一门国际通用语言,在国际交流的过程当中,占有十分重要的地位.我国人才市场当中,对于翻译人才的需求也十分旺盛.但是不可...
  • 作者: 祝福泉
    刊名: 商业故事
    发表期刊: 2016年32期
    页码:  108
    摘要: 由于受到最近几年国内经济增长速度下降、就业总量不断扩大以及就业结构性矛盾显著的三重压力下,就业单位对高校毕业生的用人需求降低,影响着高校毕业生就业工作的顺利开展,体育专业大学生就业形势同样严...
  • 作者: 牟依琳
    刊名: 商业故事
    发表期刊: 2016年32期
    页码:  114
    摘要: 随着经济的发展,科技的进步,我国在国际上的地位也越来越重要,汉语也越来越受到各国人民的重视.汉语是一种语言,对外汉语教学实际上是在进行一种语言的学习,就如同我们自身学习英语是同样的一个道理....
  • 作者: 黎明
    刊名: 商业故事
    发表期刊: 2016年32期
    页码:  115
    摘要: 高校体育教学作为全面实施素质教育的重要的一部分,一方面是部分学生全面了解体育,更广泛的接触体育的一个开端,另一方面又是另一部分学生体育锻炼和学习的最终的阶段.鉴于此,在高校体育教学中,除了要...
  • 作者: 蒋梦溪
    刊名: 商业故事
    发表期刊: 2016年32期
    页码:  116
    摘要: “人性化”一词开始渗透入各个领域,如今在教育中更是倡导以学生为中心的人性化教学,因此,本文从教师和学生两个方面出发,探讨在体育教学中所体现的人性化管理.
  • 作者: 张晓彤
    刊名: 商业故事
    发表期刊: 2016年32期
    页码:  117
    摘要: 次世代游戏己成了游戏发展的必然趋势,科技与游戏设计的完美契合,带来了最棒的游戏体验,随着次世代游戏主机的不断更迭更是新作辈出.游戏引擎的更新也为游戏美术的提升奠定了基础,次世代技术逐渐拓展到...
  • 作者: 谭洋
    刊名: 商业故事
    发表期刊: 2016年32期
    页码:  119
    摘要: 当今处于信息发达的网络时代,版式设计已经逐步由手工排版向数字信息化设计跨越.而新媒体为适应这个以互联网技术为标志的全新信息时代,其版式设计者更应该将网络与设计艺术有机地结合在一起,带来一个全...
  • 作者: 孙世宇
    刊名: 商业故事
    发表期刊: 2016年32期
    页码:  126-127
    摘要: 伴随着我国电子商务行业的进一步发展,我国的电子商务行业得到了前所未有的发展,在这样的条件下,我国的各个行业都开始逐步的引入电子商务这样一种新的模式来实现自身的发展.农业作为我国的基础产业,在...
  • 作者: 陈旭
    刊名: 商业故事
    发表期刊: 2016年32期
    页码:  130
    摘要: 将动漫艺术的表现手法应用到旅游文化产品中,这是对旅游文化深挖汲取与动漫艺术的拓展和延伸.如何在动漫艺术中注入旅游文化元素,用来彰显它的内涵,让动漫艺术呈现出新的样式并使之与旅游文化相融合,这...
  • 作者: 祖与阳
    刊名: 商业故事
    发表期刊: 2016年32期
    页码:  134-135
    摘要: 通过对《傲慢与偏见》中两个译本的研究,探讨了书中有关女性主义的内容,和译者对于书中反讽艺术手法运用的理解.
  • 作者: 张茜芮
    刊名: 商业故事
    发表期刊: 2016年32期
    页码:  138-139
    摘要: 《骆驼样子》是上世纪三十年代最为著名的现实主义文学作品,其作者老舍先生是中国现实主义文学的先驱.在小说当中,老舍先生用大量的笔墨来为读者刻画了一个旧社会穷苦人的形象,不仅仅塑造了祥子这一经典...
  • 作者: 许正乾
    刊名: 商业故事
    发表期刊: 2016年32期
    页码:  142-143
    摘要: 作为巴金《激流三部曲》的首部作品,《家》在很大意义上代表着巴金的文学创作理念与思想.所以,本文主要探讨这部作品中高觉新这一人物形象的象征意义.
  • 作者: 屠念苏
    刊名: 商业故事
    发表期刊: 2016年32期
    页码:  150-151
    摘要: 近些年随着信息化技术的飞速发展,越来越多的人们对于生活品质有着更高的追求,在二十一世纪的社会发展中,新媒体行业的兴起也推动了我国播音主持艺术行业的发展,播音主持艺术作为一项朝阳行业,所起到的...
  • 作者: 李小妮
    刊名: 商业故事
    发表期刊: 2016年32期
    页码:  166-167
    摘要: 方言的用法从古代至今在中国文学著作中留下了大量的痕迹,文学的创作离不开方言,而方言的研究也离不开文学作品,方言和文学的互相作用下一起推动了中国文学的发展.不同时期的语言学家、民俗学家、文学家...
  • 作者: 杜娇
    刊名: 商业故事
    发表期刊: 2016年32期
    页码:  180-181
    摘要: 受外来思想影响,中国人禁锢千年的思想逐渐解放,越来越多的文学作品开始触及女性发展这一话题,许多作家更是凭借自己超越时代束缚的女性观和深厚的文化底蕴,用独特的视角写下了多部具有重要历史意义的文...
  • 作者: 魏熙航
    刊名: 商业故事
    发表期刊: 2016年32期
    页码:  187
    摘要: “角色”顾名思义是指一部动画片中的表演者,“造型设计”是指对动画片中所有角色造型、服装服饰、常用道具等进行的创作及设定动画片作为影视创作的一个独特类型,动画片中的角色形象如同真人演出的电影电...
  • 作者: 王亚楠
    刊名: 商业故事
    发表期刊: 2016年32期
    页码:  188
    摘要: 传统的多媒体作品载体是光盘,它的交互性太单一,原因是其交互设置,都是创作者事先设定好的,所有的结局都在创作者的控制中.交互的实质是人类行为的互动.核心是创造有意味的“体验”.人的情感体验大致...
  • 作者: 孟子程
    刊名: 商业故事
    发表期刊: 2016年32期
    页码:  195
    摘要: 简要介绍动画角色造型的概念与基本分类;重点分析动画角色造型的技术要求和艺术特点;提出动画角色造型艺术的设计理念.
  • 作者: 林凯
    刊名: 商业故事
    发表期刊: 2016年32期
    页码:  197
    摘要: 本文从图形创意在传迷信息过程中的优势作用出发,结合海报设计发展现状来研究文字的图形创意与海报内容在版面编排上的互动关系,分析不同形式的图形化文字设计在海报设计中的视觉表现差异,以及不同国家文...

商业故事基本信息

刊名 商业故事 主编 熊川
曾用名 经贸世界(1998-2006)
主办单位 商业故事杂志社  主管单位 重庆新华书店集团
出版周期 旬刊 语种
chi
ISSN 1673-8160 CN 50-1185/F
邮编 400014 电子邮箱 bstory@126.com
电话 023-63610277 网址
地址 重庆市渝中区长江一路30号广璐大厦1-6-1号

商业故事评价信息

商业故事统计分析

被引趋势
(/次)
(/年)
学科分布
研究主题
推荐期刊