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摘要:
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基于VR技术的动漫人物三维设计
VR技术
动漫人物
三维设计
碰撞检测
虚拟现实观
相机控制
基于多媒体技术的三维人物图像动态重构
多媒体技术
三维人物图像
三维姿态重构
退火粒子滤波算法
重构精度
姿态跟踪
基于三维图像处理的虚拟人物重构改进方法
三维图像处理
虚拟人物重构
关键节点重构
图像边缘分割
三维图像渲染
重构效果
基于三维动画的虚拟人物表情动作系统设计
虚拟人物
表情动作模拟
系统设计
三维动画
特征点对齐
数据采集
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 人物三题
来源期刊 视野 学科
关键词
年,卷(期) 2000,(3) 所属期刊栏目 人物
研究方向 页码范围 10
页数 1页 分类号
字数 1676字 语种 中文
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
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引文网络
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2000(0)
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
视野
半月刊
1006-6039
62-1117/G2
16开
兰州大学《视野》编辑部
54-11
1997
chi
出版文献量(篇)
13259
总下载数(次)
2
总被引数(次)
318
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