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摘要:
OpenGL是一种三维图形标准,用OpenGL生成物体的三维透视景观图,方法容易,图形逼真.文中主要论述了物体的三维透视景观图生成的数学模型及方法,并用实例说明了这一方法的可行性.
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文献信息
篇名 利用OpenGL生成物体的三维透视景观图
来源期刊 云南民族学院学报(自然科学版) 学科 工学
关键词 OpenGL 三维透视景观图 透视投影
年,卷(期) 2001,(4) 所属期刊栏目 基础理论与应用研究
研究方向 页码范围 477-480
页数 4页 分类号 TM343
字数 2515字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1672-8513.2001.04.013
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 何丰 西北第二民族学院电子与信息工程系 7 72 5.0 7.0
2 保文星 西北第二民族学院电子与信息工程系 9 78 5.0 8.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
OpenGL
三维透视景观图
透视投影
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
云南民族大学学报(自然科学版)
双月刊
1672-8513
53-1192/N
大16开
中国昆明市一二·一大街134号
1992
chi
出版文献量(篇)
2286
总下载数(次)
5
总被引数(次)
8502
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