作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
推荐文章
3Ds Max在数字城市三维建模中的应用
数字城市
三维模型
3Ds Max
数据处理
基于3DS MAX和OpenGL的遥操作机器人图形建模
3DS MAX
OpenGL
图形建模
人机交互
3ds max多边形建模细分方法的比较与应用
多媒体
3ds max
多边形建模
细分
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 3DS MAX 4的建模系列之五建模总结篇(中)
来源期刊 电视字幕·特技与动画 学科
关键词
年,卷(期) 2002,(7) 所属期刊栏目 制作艺术与技巧
研究方向 页码范围 20-25
页数 6页 分类号
字数 3895字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-5218.2002.07.003
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2002(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
影视制作
月刊
1673-5218
11-5863/TN
大16开
北京2116信箱(北京市西城区真武庙二条9号)
2-547
1974
chi
出版文献量(篇)
5261
总下载数(次)
8
总被引数(次)
3180
论文1v1指导