作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
应用3DS MAX强大的建模技术能较为真实地和方便将图像及动画展示出来,而虚拟现实技术是一种逼真地模拟人在自然环境中运动、视觉、嗅觉、听觉等行为的人机界面技术.本论文通过分析虚拟现实建模特性、3DS MAX的建模方法及3DS MAX模型应用于虚拟现实系统的研究.
推荐文章
在3DS MAX虚拟现实中反光材质的实现
反光材质
反射贴图
折射贴图
镜面反射
光线跟踪
3Ds Max在虚拟现实中的应用研究
3Ds Max
虚拟现实
应用研究
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 浅谈3DS MAX建模在其虚拟现实中的应用
来源期刊 数字技术与应用 学科 工学
关键词 3DS MAX 虚拟现实 应用
年,卷(期) 2013,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 92
页数 分类号 TP391.9
字数 2181字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李雪 3 5 1.0 2.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (3)
同被引文献  (2)
二级引证文献  (0)
2013(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
2014(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2015(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2019(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
3DS MAX
虚拟现实
应用
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
数字技术与应用
月刊
1007-9416
12-1369/TN
16开
天津市
6-251
1983
chi
出版文献量(篇)
20434
总下载数(次)
106
总被引数(次)
35701
论文1v1指导