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摘要:
应用3DS MAX强大的建模技术能较为真实地和方便将图像及动画展示出来,而虚拟现实技术是一种逼真地模拟人在自然环境中运动、视觉、嗅觉、听觉等行为的人机界面技术.本论文通过分析虚拟现实建模特性、3DS MAX的建模方法及3DS MAX模型应用于虚拟现实系统的研究.
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文献信息
篇名 浅谈3DS MAX建模在其虚拟现实中的应用
来源期刊 数字技术与应用 学科 工学
关键词 3DS MAX 虚拟现实 应用
年,卷(期) 2013,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 92
页数 分类号 TP391.9
字数 2181字 语种 中文
DOI
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1 李雪 3 5 1.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
3DS MAX
虚拟现实
应用
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
数字技术与应用
月刊
1007-9416
12-1369/TN
16开
天津市
6-251
1983
chi
出版文献量(篇)
20434
总下载数(次)
106
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35701
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