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摘要:
空间网格结构是一种由众多杆件与节点构成的多自由度结构,在以往的CAD系统中这类结构的建模相当复杂,适应性差.OpenGL是适用于多种硬件平台和操作系统,有关二、三维图形与图像绘制的图形库.本文阐述了在利用Visual C++开发的空间网格结构CAD系统中,创建一个具有面向对象能力的OpenGL视子类CGLEnabledView实现结构的三维建模与实时仿真的方法与技巧,充分显示了OpenGL在空间网格结构建模上的优越性.本文的工作是OpenGL在结构工程CAD领域中的应用的一次尝试.
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文献信息
篇名 三维渲染的空间网格结构OpenGL建模
来源期刊 辽宁工程技术大学学报(自然科学版) 学科 工学
关键词 OpenGL CAD 空间网格结构 面向对象
年,卷(期) 2002,(3) 所属期刊栏目 电气与计算机技术
研究方向 页码范围 346-348
页数 3页 分类号 TU35
字数 1780字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1008-0562.2002.03.030
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 高嫦娥 辽宁工程技术大学计算中心 4 17 2.0 4.0
2 朱劲松 大连理工大学土建学院 11 203 8.0 11.0
传播情况
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引文网络
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二级参考文献  (0)
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研究主题发展历程
节点文献
OpenGL
CAD
空间网格结构
面向对象
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
辽宁工程技术大学学报(自然科学版)
月刊
1008-0562
21-1379/N
大16开
辽宁省阜新市
1979
chi
出版文献量(篇)
6319
总下载数(次)
12
总被引数(次)
52708
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