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摘要:
面部图象变形技术是人脸建模的关键技术之一.为了模拟人脸器官(如眼、嘴、鼻和眉等)周围及人脸轮廓肌肉的运动,选择适合描述人脸及其器官轮廓的几何形状的若干特征点,并根据器官周围肌肉点运动机理,建立了面部图象变形的特征网络模型.该模型构造了两类控制器官运动的合成肌肉,即控制垂直方向运动的轮廓肌和控制水平方向运动的线性肌,由此,面部肌肉点拉动肌肉即可作垂直和水平方向运动.由于该特征网络模型可实现人脸器官精细的变形操作,并能依据器官的轮廓变化展开,符合人的认知过程,因此,与其他算法相比,其变形效果更加自然,图象变形更加精确.
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文献信息
篇名 基于特征网格的面部图象变形算法
来源期刊 中国图象图形学报A辑 学科 工学
关键词 面部图象合成 特征网格模型 表情 图象变形 肌肉运动模拟
年,卷(期) 2002,(3) 所属期刊栏目 学术论文与技术报告
研究方向 页码范围 256-260
页数 5页 分类号 TP391.41
字数 2388字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-8961.2002.03.009
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研究主题发展历程
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面部图象合成
特征网格模型
表情
图象变形
肌肉运动模拟
研究起点
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引文网络交叉学科
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期刊影响力
中国图象图形学报
月刊
1006-8961
11-3758/TB
大16开
北京9718信箱
82-831
1996
chi
出版文献量(篇)
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