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中国网络小说《庆余年》在韩国的传播效果研究
中国网络小说
《庆余年》
韩国
传播效果
中国当代推理小说在韩国的译介与传播 (2017—2022年)
当代推理小说
中国
韩国
译介
传播
网游中的个性化角色设计在艺术教学中的探索*
网游
动漫
个性化角色设计
艺术教学
出版社网游出版物的开发探索
出版社
网游出版物
开发探索
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 嬉戏笑骂弹指间——韩国网游在中国:淡水中的海鱼—韩国网游在中国
来源期刊 家庭电脑世界 学科 工学
关键词 韩国 中国 网络游戏 游戏产业
年,卷(期) 2002,(12) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 132
页数 1页 分类号 TS952.83
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
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参考文献  (0)
节点文献
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同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2002(0)
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研究主题发展历程
节点文献
韩国
中国
网络游戏
游戏产业
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
家庭电脑世界
月刊
1006-8090
15-1192/TP
北京中关村邮局008信箱
出版文献量(篇)
4777
总下载数(次)
2
总被引数(次)
0
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